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Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223 Phoenix Edition) (Bootleg) (Hack · 940223 · Japan-Version) online spielen
Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223 Phoenix Edition) (bootleg)
Fülle die Anzeige mit normalen und speziellen Angriffen und nutze Super Combos in schnellen Duellen.
Browser-Spiel

Arcade — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Münze einwerfen | V |
| START | Enter |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223 Phoenix Edition) (Bootleg)
Schnellstart
- Wähle eine Figur und prüfe leichte, mittlere und starke Schläge und Tritte.
- Übe getrennt die Abwehr im Stand und in der Hocke.
- Fülle die Super-Anzeige mit normalen Angriffen und Spezialtechniken.
- Übe bei voller Anzeige den Super-Combo-Befehl deiner Figur.
Steuerung
Richtungen steuern Vorwärtsgehen, Rückzug, Sprung und Hocke. Halte vom Gegner weg für die Abwehr im Stand oder schräg nach unten und hinten für die Abwehr in der Hocke. Schläge und Tritte haben je drei Tasten für leicht, mittel und stark. Eine volle SUPER-Anzeige erlaubt die Super Combo. Für alte Figurenfassungen und Gouki gelten nicht dieselben Super-Combo-Regeln.
Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223 Phoenix Edition) (Bootleg) — Über das Spiel
Auf Basis von Super Street Fighter II passt dieses Kampfspiel Tempo und Techniken an und ergänzt Super Combos. Normale Angriffe und Spezialtechniken füllen die Anzeige am unteren Bildschirmrand. Ist sie bereit, kannst du die starke Super Combo deiner Figur einsetzen. Manche Bodenangriffe durchbrechen die Abwehr in der Hocke: Achte auf Haltung und Abstand des Gegners und blocke bei Bedarf im Stand. Lerne zunächst leichte Störangriffe und die Luftabwehr einer Figur und nutze Öffnungen nach geblockten schweren Angriffen. Versteckte alte Figurenfassungen und Gouki verwenden andere Systeme, auch bei Super Combos, und folgen nicht einfach den Regeln der normalen Auswahl.
Cheats
Unbegrenzte Zeit
1 "开启", 0, 0xFF8DCE, 0x99Level abschließen
1 "开启", 0, 0xFF8DCE, 0x00Startlevel auswählen
1 "关卡 1", 0, 0xFF8C51, 0x00
2 "关卡 2", 0, 0xFF8C51, 0x01
3 "关卡 3", 0, 0xFF8C51, 0x02
4 "关卡 4", 0, 0xFF8C51, 0x03
5 "关卡 5", 0, 0xFF8C51, 0x04
6 "关卡 6", 0, 0xFF8C51, 0x05
7 "关卡 7", 0, 0xFF8C51, 0x06
8 "关卡 8", 0, 0xFF8C51, 0x07
9 "Stage 9 (Boxer)", 0, 0xFF8C51, 0x08
10 "Stage 10 (Claw)", 0, 0xFF8C51, 0x09
11 "Stage 11 (Sagat)", 0, 0xFF8C51, 0x0A
12 "Stage 12 (Dictator)", 0, 0xFF8C51, 0x0BHintergrund auswählen
1 "隆", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0B
13 "嘉米", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0C
14 "猎鹰", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0D
15 "飞龙", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0E
16 "迪杰", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0FTurbo-Modus
1 "开启", 0, 0xFF82ED, 0x01Geschwindigkeit auswählen
1 "No frameskip (like SSF2)", 0, 0xFF8CD3, 0xFF
2 "Turbo 1 (Japan)/Turbo 0 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x80
3 "Turbo 2 (Japan)/Turbo 1 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x70
4 "Turbo 3 (Japan)/Turbo 2 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x60
5 "Turbo 4 (Japan)/Turbo 3 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x50
6 "Maximum frameskip (double speed)", 0, 0xFF8CD3, 0x00Unbegrenzte Energie PL1
1 "开启", 0, 0xFF8479, 0x90, 0, 0xFF860B, 0x90Alle Energie ablassen PL1
1 "开启", 0, 0xFF8479, 0x00, 0, 0xFF860B, 0x00Infinite Supershooter PL1
1 "开启", 0, 0xFF8702, 0x30Set Superpower = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF8702, 0x00Unverwundbarkeit der Figur PL1
1 "开启", 0, 0xFF860D, 0x01Es gibt einen Drag PL1
1 "开启", 0, 0xFF8703, 0x01die Anzahl der Winboards = 0 PL1 festlegen
1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x00Setzen Sie die Anzahl der Gewinne = 1 PL1
1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x01Setzen Sie die Anzahl der Gewinne = 2 PL1
1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x02Setze immer Gewinne = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x00Setze immer Gewinne = 2 PL1
1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x02immer noch verfügbar, während Sie PL1 springen
1 "开启", 0, 0xFF85CF, 0x00Verwenden Sie eine alte Version des Spielcharakters, um PL1 zu öffnen
1 "开启", 0, 0xFF8804, 0x01Verwenden Sie eine alte Version der Spielrolle Close PL1
1 "开启", 0, 0xFF8804, 0x00Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.