Lewati ke konten
Jalur penelusuran lainnya

Main Dungeon Magic: Sword of the Elements (versi AS · Inggris) online

Dungeon Magic - Sword of the Elements

Telusuri kota dan labirin dari sudut pandang pertama, bertarung langsung serta susun rune untuk mencari pedang unsur dan mengalahkan Darces.

Main di browser

Dungeon Magic: Sword of the Elements

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Kontrol EmulatorJS

Pemetaan keyboard bawaan pemain 1. Ubah tombol di Pengaturan kontrol.

Tombol konsolKeyboard
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Buka Pengaturan kontrol untuk mengatur keyboard atau gamepad. Kontrol sentuh tersedia di perangkat seluler.

Cara bermain Dungeon Magic: Sword of the Elements

Mulai cepat

Pada judul tekan START untuk BEGIN A NEW ADVENTURE. Bicara dengan orang tua di Granville memakai A untuk kompas, lalu kunjungi raja dan ratu di Castle Grades tepat di utara. Pilih guru; buku petunjuk menyarankan Sura dengan sihir air. Pasang pedang, beli bekal dan sisakan dua keping emas untuk menginap sekaligus menyimpan.

Kontrol

D-Pad atas/bawah maju/mundur; kiri/kanan berputar. A berbicara, menjawab ya dan menjalankan fungsi aktif; B menjawab tidak/membatalkan. START membuka jeda ransel, kiri/kanan memilih ikon, SELECT membuka jendelanya. Pilih perlengkapan/rune dan siapkan dengan B; START kembali, A menyerang atau memakai fungsi aktif. Kunci+A membuka pintu/peti; tenda+A makan/minum.

Dungeon Magic: Sword of the Elements — Tentang game

Kembalinya Darces membawa petualang tanpa senjata ke Granville. Penduduk serta raja dan ratu di kastel utara memberi petunjuk awal untuk mencari lima pedang unsur milik Magi dan pedang Tores. Bukan hanya ruang bawah tanah: kota dan daerah terbuka juga terlihat dari mata sang tokoh. Musuh bergerak dalam waktu nyata, sehingga memukul lalu mundur atau berbelok untuk menghindari balasan menjadi bagian penting pertempuran.

Di Granville terdapat lima guru sihir, tetapi pada awalnya kamu memilih satu. Mantra disiapkan dengan menggabungkan simbol rune; simpan catatan kombinasi yang berguna dan jalur yang sudah dilalui. Sihir memakai HP, bukan persediaan MP terpisah, jadi percobaan mantra kuat bisa mengurangi kemampuan bertahan hidup. Penemuan pedang membuka pelajaran lain, sementara pengalaman harus ditindaklanjuti dengan mengunjungi guru. Bekal makanan, air dan ramuan mendukung perjalanan jauh. Menginap memulihkan serta merekam kemajuan pada kartrid asli. Ini versi NES berbahasa Inggris dan berbeda dari permainan arkade berikutnya yang bernama sama.

Cheat

Belum ada cheat untuk versi ini.