Jalur penelusuran lainnya
Main Nightshade (versi AS · Inggris) online
Nightshade
Selidiki Metro City lewat perintah dan kursor, bantu warga untuk meraih kepercayaan, lalu hadapi anak buah Sutekh dalam perkelahian.
Main di browser
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Kontrol EmulatorJS
Pemetaan keyboard bawaan pemain 1. Ubah tombol di Pengaturan kontrol.
| Tombol konsol | Keyboard |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Buka Pengaturan kontrol untuk mengatur keyboard atau gamepad. Kontrol sentuh tersedia di perangkat seluler.
Cara bermain Nightshade
Mulai cepat
Setelah pembukaan, Nightshade terikat pada kursi di dekat bom. Gerakkan kursi ke bawah, kiri lalu atas agar terlindung dinding. Tunggu ledakan, kemudian kembali ke lilin untuk membakar tali. SELECT membuka ikon; pilih EXAMINE atau PICK UP dengan A, arahkan kursor dan tekan A. Ambil lilin dan periksa ruangan sebelum keluar ke kanan. Di kota, bicara serta bantu warga agar popularitas naik. Pakai OPERATE untuk mekanisme dan USE untuk memakai barang pada sasaran lain.
Kontrol
Penjelajahan: D-Pad bergerak delapan arah atau mengarahkan kursor, SELECT membuka perintah. A mengonfirmasi atau membuka EXAMINE, B cepat mengoperasikan atau membatalkan, START jeda/lanjut. Pilih tindakan dan sasaran dengan A. Pertarungan: B memukul, A melompat, atas+B menendang, bawah merunduk. Dengan Staff of Ra, atas+B menembakkan bola api yang jumlahnya terbatas.
Nightshade — Tentang game
Mark Gray memilih menjadi Nightshade, pahlawan bermantel dan bertopi yang berusaha menggantikan pelindung kota sebelumnya. Ia membutuhkan kecermatan, percakapan dan barang temuan untuk menembus jaringan Sutekh. Lebih dari seratus layar menghubungkan jalan, gedung dan selokan. EXAMINE mengungkap keterangan, OPERATE menggerakkan mekanisme, sedangkan USE memasangkan barang bawaan dengan sasaran. Mencatat hubungan antarlokasi membantu melacak persoalan yang belum terpecahkan.
Perbuatan baik menaikkan popularitas dan membuat penduduk lebih bersedia membantu. Lima scarab serta empat kubah untuk melindungi artefak menjadi sasaran penting dalam penyelidikan. Saat berkelahi, kendali berubah menjadi pukulan, tendangan, lompatan dan gerakan merunduk. Kehabisan tenaga dapat berakhir dengan penangkapan dan teka-teki pelarian. Empat perangkap pertama mempunyai jalan keluar, tetapi perangkap kelima mengakhiri percobaan. Kartrid Amerika asli tidak mempunyai penyimpanan atau sandi. Karena itu, memahami jalur dan menjaga kesehatan penting untuk perjalanan panjang. Dialog yang sengaja konyol memberi suasana parodi komik di tengah kota gelap.
Cheat
Belum ada cheat untuk versi ini.