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Gioca a Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet (Traduzione · v1.1 · cinese semplificato) online
Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet
Questa edizione traduce il gioco per Nintendo 64 in cinese semplificato. Gioca a Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet online. Guida la ragazza robot Josette attraverso un aiutante a forma di uccello e insegnale a conoscere persone e oggetti.
Gioca nel browser

Nintendo 64 (N64) — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | X / S |
| START | Enter |
| L / R | Q / E |
| Z | Tab |
| L-STICK ↑ / ↓ / ← / → | T / G / F / H |
| C ↑ / ↓ / ← / → | I / K / J / L |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet
Guida rapida
Premi START, scegli di iniziare e un diario vuoto, inserisci i nomi e regola la velocità del testo e di Bird. Muovi Bird con lo stick e premi Z nella direzione desiderata per far camminare Josette. R la ferma. Usa A per approvare e B per disapprovare, poi prova a indicare un oggetto vicino.
Comandi
Lo stick muove Bird. Z conferma, chiama Josette o indica la direzione; due pressioni la fanno correre. A approva, B disapprova e R dà una risposta neutra o ferma il movimento. Stick su+Z apre la modalità oggetti, giù+Z la chiude. C sinistra/destra seleziona, C giù sposta gli oggetti e C su li ripone. START mette in pausa.
Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet — Informazioni sul gioco
Questa edizione traduce il gioco per Nintendo 64 in cinese semplificato.
Josette arriva a Blueland con molto da imparare. Non ne controlli direttamente il corpo: muovi Bird, un piccolo robot volante che fa da tramite fra voi. Indica luoghi e oggetti, osserva le sue reazioni e rispondi con approvazione, rifiuto o neutralità. Questi scambi costruiscono conoscenze e abitudini, rendendo il dialogo importante quanto l'esplorazione. Gli oggetti offrono altre occasioni per sperimentare, mentre le condizioni di Josette e la fiducia reciproca influiscono sulla vita quotidiana. La barca Dolphin è la casa a cui tornare durante il suo percorso di apprendimento.
Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet Manuali del gioco
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · n64
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.