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Cyberbots: Fullmetal Madness (日本 950424) (復号済み海賊版)(Hack · 950424 · 日本版)をブラウザでプレイ
Cyberbots: Fullmetal Madness (Japan 950424) (decrypted bootleg)
Variant Armorで戦い、武器・Boost・腕の損傷・Powerの各ゲージを管理しよう。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Cyberbots: Fullmetal Madness (日本 950424) (復号済み海賊版)の遊び方
クイックスタート
- パイロットとVariant Armorを選び、Attack 1とAttack 2を比べる。
- ゲージを見ながらBoostで短くダッシュするか浮遊する。
- 腕の損傷に注意し、外れたら拾い直す。
- Powerを満タンにし、Attack 1+Attack 2でGiga Crushを使う。
操作方法
Attack 1は素早く、Attack 2は強力だが攻撃後の隙が長い。Weaponは装備武器のゲージを使い、Boostは別ゲージでダッシュや浮遊を行う。Attack 1+Attack 2を押し続けるとPowerをチャージし、満タン時に同時押しするとGiga Crush。Super Charge中に被弾すると腕が即座に外れることがある。腕を拾うと失った攻撃を取り戻せる。
Cyberbots: Fullmetal Madness (日本 950424) (復号済み海賊版) — ゲーム紹介
機体の状態が勝負を左右する対戦格闘。武器とBoostは別々のゲージを消費する。腕への損傷が蓄積すると主な腕が外れ、拾い直すまで多くの攻撃が使えなくなる。Powerは戦闘やチャージで増やせるが、チャージ中に攻撃を受けると腕が即座に外れることもある。満タンならGiga CrushやCyber EXを使用可能。まず機体の素早い攻撃と強い攻撃を覚え、Boostやチャージを使う隙を見極めよう。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。