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その他の閲覧経路

ザ・ハングリーマン (set 1)(Hack)をブラウザでプレイ

Hangly-Man (set 1)

ザ・ハングリーマン (set 1)をオンラインでプレイ。四匹のモンスターをかわし、迷路のエサを食べ尽くすアクション。

ブラウザプレイ

ザ・ハングリーマン (set 1)

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
コイン投入V
STARTEnter

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

ザ・ハングリーマン (set 1)の遊び方

クイックスタート

  1. 曲がり角で上下左右を入力し、迷路の通路に沿ってエサを食べます。
  2. 四匹の位置を見て、挟まれそうな通路へ入らないようにします。
  3. 危険が迫ったらパワーエサを取り、青い間に道を開きます。
  4. 左右のトンネルも使い、残ったエサをすべて食べて次の迷路へ進みます。

操作方法

4方向レバーで上下左右へ移動します。曲がりたい通路に合わせて方向を入力し、迷路に沿って進みます。パワーエサは触れて食べると効果が始まるので、専用の攻撃ボタンを押す必要はありません。青い状態が終わる前にモンスターとの距離を取り直してください。

ザ・ハングリーマン (set 1) — ゲーム紹介

迷路の中を進み、四匹のモンスターに捕まらないようエサをすべて食べるゲームです。モンスターは同じ動きをするわけではなく、追いかける相手や待ち伏せの形が違うため、一匹だけを見て曲がると別の相手に道を塞がれます。大きなパワーエサを食べると一定時間モンスターが青くなり、こちらから追いかけて倒せるようになります。安全なうちに遠い袋小路を片づけるか、危険な時のためにパワーエサを残すかという判断が重要です。左右をつなぐトンネルも逃げ道になります。得点を狙う時でも効果が切れる前に退路を確保し、取り残したエサへ戻れる経路を選びましょう。

チート

無限ライフ

1 "开启", 0, 0x4E14, 0x06, 0, 0x4E15, 0x05

完走ステージ!

1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4

ストロベリークローズスタート

1 "开始于草莓关", 0, 0x4E0A, 0x7E, 0, 0x4E13, 0x01
2 "开始于第一橙子关", 0, 0x4E0A, 0x7F, 0, 0x4E13, 0x02
3 "开始于第二橙子关", 0, 0x4E0A, 0x80, 0, 0x4E13, 0x03
4 "开始于第一苹果关", 0, 0x4E0A, 0x81, 0, 0x4E13, 0x04
5 "开始于第二苹果关", 0, 0x4E0A, 0x82, 0, 0x4E13, 0x05
6 "开始于第一菠萝关", 0, 0x4E0A, 0x83, 0, 0x4E13, 0x06
7 "开始于第二菠萝关", 0, 0x4E0A, 0x84, 0, 0x4E13, 0x07
8 "开始于第一银河系关", 0, 0x4E0A, 0x85, 0, 0x4E13, 0x08
9 "开始于第二银河系关", 0, 0x4E0A, 0x86, 0, 0x4E13, 0x09
10 "开始于第一钟铃关", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0A
11 "开始于第二钟铃关", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0B
12 "开始于第一钥匙关", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0C
13 "开始于第二钥匙关", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0D

チェリーが現れます

1 "出现樱桃", 0, 0x4E13, 0x00
2 "出现草莓", 0, 0x4E13, 0x01
3 "果实出现为第一橙子关", 0, 0x4E13, 0x02
4 "果实出现为第二橙子关", 0, 0x4E13, 0x03
5 "果实出现为第一苹果关", 0, 0x4E13, 0x04
6 "果实出现为第二苹果关", 0, 0x4E13, 0x05
7 "果实出现为第一波萝关", 0, 0x4E13, 0x06
8 "果实出现为第二波萝关", 0, 0x4E13, 0x07
9 "果实出现为第一银河系关", 0, 0x4E13, 0x08
10 "果实出现为第二银河系关", 0, 0x4E13, 0x09
11 "果实出现为第一钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0A
12 "果实出现为第二钟铃关", 0, 0x4E13, 0x0B
13 "果实出现为第一钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0C
14 "果实出现为第二钥匙关", 0, 0x4E13, 0x0D
15 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
16 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFE

食べられるまで食べられる状態に滞在する

1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "幽灵变被吃状态后恢复缓慢", 0, 0x4DBD, 0x58, 0, 0x4DBE, 0x02
3 "幽灵变被吃状态后恢复一般", 0, 0x4DBD, 0x68, 0, 0x4DBE, 0x01
4 "幽灵变被吃状态后恢复快速", 0, 0x4DBD, 0xF0, 0, 0x4DBE, 0x00
5 "幽灵变被吃状态后恢复超快", 0, 0x4DBD, 0x78, 0, 0x4DBE, 0x00
6 "幽灵不会变被吃状态", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x00

レッドゴーストはいつも青です。

1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01

ピンクのゴーストは常に青です。

1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01

グリーンゴーストは常に青色です。

1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01

オレンジ色のゴーストは常に青です。

1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01

ゴーストは常に状態(色なし)で食べられます

1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。