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Jogar Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japão 940223 Phoenix Edition) (cópia não autorizada) (Hack · 940223 · versão japonesa) online

Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japan 940223 Phoenix Edition) (bootleg)

Encha a barra com golpes normais e especiais e procure uma oportunidade para o Super Combo em duelos rápidos.

Jogar no navegador

Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japão 940223 Phoenix Edition) (cópia não autorizada)

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
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RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
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Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japão 940223 Phoenix Edition) (cópia não autorizada)

Início rápido

  1. Escolha uma personagem e confirme socos e pontapés fracos, médios e fortes.
  2. Pratique separadamente a defesa de pé e agachado.
  3. Encha a barra Super com golpes normais e especiais.
  4. Quando estiver pronta, pratique o comando do Super Combo da personagem.

Controles

Use as direções para avançar, recuar, saltar e agachar. Mantenha a direção oposta ao adversário para defender de pé, ou a diagonal para baixo e para trás para defender agachado. Socos e pontapés têm três botões cada: fraco, médio e forte. A barra SUPER cheia permite o Super Combo. As versões antigas dos lutadores e Gouki não seguem as mesmas regras de Super Combo.

Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (Japão 940223 Phoenix Edition) (cópia não autorizada) — Sobre o jogo

Este jogo parte de Super Street Fighter II, ajusta o ritmo e as técnicas e acrescenta os Super Combos. Use golpes normais e especiais para encher a barra na parte inferior do ecrã e lançar o poderoso Super Combo da personagem quando estiver pronto. Alguns ataques pelo chão vencem a defesa agachada: observe a postura e a distância do adversário para decidir quando defender de pé. Comece pelos golpes leves de controlo e antiaéreos de uma personagem e aproveite aberturas depois de bloquear um ataque forte. As versões antigas ocultas dos lutadores e Gouki têm sistemas diferentes, incluindo os Super Combos; não lhes aplique as mesmas regras do elenco normal.

Truques

Tempo infinito

1 "开启", 0, 0xFF8DCE, 0x99

Concluir fase

1 "开启", 0, 0xFF8DCE, 0x00

Selecionar fase inicial

1 "关卡 1", 0, 0xFF8C51, 0x00
2 "关卡 2", 0, 0xFF8C51, 0x01
3 "关卡 3", 0, 0xFF8C51, 0x02
4 "关卡 4", 0, 0xFF8C51, 0x03
5 "关卡 5", 0, 0xFF8C51, 0x04
6 "关卡 6", 0, 0xFF8C51, 0x05
7 "关卡 7", 0, 0xFF8C51, 0x06
8 "关卡 8", 0, 0xFF8C51, 0x07
9 "Stage 9 (Boxer)", 0, 0xFF8C51, 0x08
10 "Stage 10 (Claw)", 0, 0xFF8C51, 0x09
11 "Stage 11 (Sagat)", 0, 0xFF8C51, 0x0A
12 "Stage 12 (Dictator)", 0, 0xFF8C51, 0x0B

Selecionar fundo

1 "隆", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0B
13 "嘉米", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0C
14 "猎鹰", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0D
15 "飞龙", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0E
16 "迪杰", 0, 0xFFE18A, 0x00, 0, 0xFFE18B, 0x0F

Modo Turbo

1 "开启", 0, 0xFF82ED, 0x01

Selecionar velocidade

1 "No frameskip (like SSF2)", 0, 0xFF8CD3, 0xFF
2 "Turbo 1 (Japan)/Turbo 0 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x80
3 "Turbo 2 (Japan)/Turbo 1 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x70
4 "Turbo 3 (Japan)/Turbo 2 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x60
5 "Turbo 4 (Japan)/Turbo 3 (other)", 0, 0xFF8CD3, 0x50
6 "Maximum frameskip (double speed)", 0, 0xFF8CD3, 0x00

Energia infinita PL1

1 "开启", 0, 0xFF8479, 0x90, 0, 0xFF860B, 0x90

Drenar toda a energia PL1

1 "开启", 0, 0xFF8479, 0x00, 0, 0xFF860B, 0x00

Supershooter Infinito PL1

1 "开启", 0, 0xFF8702, 0x30

Definir superpotência = 0 PL1

1 "开启", 0, 0xFF8702, 0x00

Invencibilidade do personagem PL1

1 "开启", 0, 0xFF860D, 0x01

Há um drag PL1

1 "开启", 0, 0xFF8703, 0x01

definir o número de painéis de apoio = 0 PL1

1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x00

definir o número de ganhos = 1 PL1

1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x01

definir o número de ganhos = 2 PL1

1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x02

Definir sempre vitórias = 0 PL1

1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x00

Sempre definir vitórias = 2 PL1

1 "开启", 0, 0xFF87DE, 0x02

ainda disponível durante o salto PL1

1 "开启", 0, 0xFF85CF, 0x00

Use uma versão antiga do personagem do jogo para abrir PL1

1 "开启", 0, 0xFF8804, 0x01

use uma versão antiga do jogo role close PL1

1 "开启", 0, 0xFF8804, 0x00

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]