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EmulatorJS 播放器說明

EmulatorJS 4.3.0-pre 瀏覽器播放器的啟動、按鍵設定、存檔與故障排除說明。

只有在選擇「開始遊玩」後才會載入播放器。遊戲在隔離的播放器框架中執行,遊戲頁保留操作及存檔工具。

播放器引擎與版本

EmulatorJS
大多數支援的家用主機與街機版本使用官方 EmulatorJS 4.3.0-pre 預發布執行環境,並依平台選擇 libretro 核心。
WebMSX
MSX 與 MSX2 版本使用 WebMSX 6.0.8 及對應機型設定。

版本參考: EmulatorJS 4.3.0-pre release

開始遊戲

開啟可遊玩的遊戲頁,在準備好後才啟動播放器。光碟映像通常比卡帶遊戲需要更長載入時間。

  1. 選擇版本並確認遊戲內語言。
  2. 點選「開始遊玩」,等待播放器完成載入。
  3. 需要時切換全螢幕,再依播放器下方的快速開始與操作說明遊玩。

鍵盤、手把與觸控

遊戲頁會顯示玩家 1 的預設鍵盤對應。開啟「控制器設定」可重新設定鍵盤或已連接的手把;行動瀏覽器提供螢幕觸控按鍵,MSX 遊戲則使用 WebMSX 控制選單。

即時存檔與本機儲存

EmulatorJS 遊戲的存檔管理提供六個瀏覽器即時存檔槽位。即時存檔、電池存檔及播放器設定只保存在目前瀏覽器,不會跨裝置同步;清除網站資料或使用私密瀏覽可能刪除它們。

暫停、加速、金手指與全螢幕

遊戲啟動後,頁面按鈕會呼叫播放器原生工具;支援時可使用暫停、繼續、加速、存檔管理、控制器設定及全螢幕。金手指按鈕只開啟原生選單,網站不會自動啟用代碼。

故障排除

遊戲無法啟動時,請先依序檢查下列項目,再回報頁面。

  • 結束目前播放器,再次點選「開始遊玩」。
  • 先與頁面互動一次,並確認瀏覽器沒有將分頁靜音或封鎖音效。
  • 指定地區或修訂版本的資源無法載入時,可嘗試其他已發布版本。
  • 即時存檔或控制器設定無法保留時,請允許網站儲存空間。
  • 回報時請附上頁面網址、版本、瀏覽器版本、裝置,以及停止載入的步驟。

播放器隱私

只有在開始遊戲後,播放器框架才會讀取所選遊戲資源與模擬器檔案。瀏覽器存檔留在裝置上;外部模擬器、圖片或其他資源會收到一般網路請求資訊,詳情請參閱隱私說明。