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Street Fighter II': Hyper Fighting (Welt 921209) (Welt-Version · Revision 921209 · Englisch) online spielen
Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
Kämpfe mit zwölf Figuren bei höherem Tempo und nutze erweiterte Techniken mit genauem Timing.
Browser-Spiel

Arcade — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Münze einwerfen | V |
| START | Enter |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Street Fighter II': Hyper Fighting (Welt 921209)
Schnellstart
- Wähle eine Figur und vergleiche die drei Angriffsstärken.
- Übe Blocken im Stand und in der Hocke.
- Lerne einen Spezialbefehl der Figur.
- Probiere ihre neue Bewegung oder Attacke in Hyper Fighting.
Steuerung
Nutze je drei Schlag- und Trittstärken. Zurück blockt hohe, Unten-Zurück tiefe Angriffe. Ryus Hadou Ken: Unten, Unten-Vorn, Vorn+Schlag. Hurricane Kick: Unten, Unten-Zurück, Zurück+Tritt, auch in der Luft. Guiles Sonic Boom: Zurück halten, dann Vorn+Schlag.
Street Fighter II': Hyper Fighting (Welt 921209) — Über das Spiel
Hyper Fighting beschleunigt die Kämpfe und erweitert mehrere Spezialtechniken. Ryu und Ken können den Hurricane Kick in der Luft ausführen, Chun-Li erhält Kikoken und Dhalsim kann teleportieren. Drei Schlag- und drei Trittstärken bleiben die Basis. Das höhere Tempo verlangt präziseres Timing, um eine Lücke in einen Spezialangriff umzusetzen.
Cheats
Unbegrenzte Zeit
1 "开启", 0, 0xFF8ABE, 0x99Passing Customs schnell, um das Ende zu sehen
1 "开启", 0, 0xFF82DD, 0x01Hintergrund auswählen
1 "隆", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0BGeschwindigkeit auswählen
1 "No frameskip (like SF2CE)", 0, 0xFF02BE, 0x00
2 "Maximum frameskip (double speed)", 0, 0xFF02BE, 0xFFUnbegrenzte Energie PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x90, 0, 0xFF857B, 0x90Immer ohne Energie PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00Alle Energie ablassen PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00Gewinnen Sie dieses Spiel PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x02Setze immer Gewinne = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00die Anzahl der Winboards = 0 PL1 festlegen
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00Undo alle normalen Aktionen PL1
1 "开启", 0, 0xFF8553, 0x01Bleiben Sie in der Nähe und werden Sie nicht von PL1 weggeblasen
1 "开启", 0, 0xFF870A, 0x00Unverwundbarkeit der Figur PL1
1 "开启", 0, 0xFF857D, 0x01immer noch verfügbar, während Sie PL1 springen
1 "开启", 0, 0xFF853F, 0x00Keine Verzögerung vor dem nächsten Projekt PL1
1 "开启", 0, 0xFF8592, 0x00, 0, 0xFF8593, 0x00Raumlose PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x01kein Intervall (Gael) PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x00Figur auswählen PL1
1 "隆", 0, 0xFF864F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFF864F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFF864F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFF864F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFF864F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFF864F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFF864F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFF864F, 0x07
9 "拜森", 0, 0xFF864F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFF864F, 0x09
11 "巴洛克", 0, 0xFF864F, 0x0A
12 "维加", 0, 0xFF864F, 0x0BUnbegrenzte Energie PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x90, 0, 0xFF887B, 0x90Immer ohne Energie PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x00, 0, 0xFF887B, 0x00Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.