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Cheetahmen II (US-Version · Englisch) online spielen
Cheetahmen II
Cheetahmen II NES-Steuerung und Schnellstart: Lernen Sie die Angriffe von Apollo, Herkules und Widder, den A+B-Bewegungs-Exploit und den Fortschrittsfehler des unvollendeten Spiels kennen.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Cheetahmen II
Schnellstart
Drücken Sie Start und bewegen Sie sich dann langsam nach rechts, sodass die Feinde einzeln erscheinen. Benutzen Sie in den ersten beiden Levels Apollos Armbrust aus sicherer Entfernung und springen Sie erst, nachdem Sie die Höhe des Feindes ermittelt haben. Herkules übernimmt die Level drei und vier mit einem Nahkampfangriff. Die unberührte Patrone wird üblicherweise durch einen Bug der Stufe 4 blockiert, sodass die späteren Widder-Stufen normalerweise nicht erreicht werden.
Steuerung
D-Pad Links/Rechts: bewegen. B: springen. A: Angriff – Apollo feuert die Armbrust ab, Herkules schlägt und tritt und Widder schwingt seine Keulen. Schnelles A+B kann dazu führen, dass Herkules oder Widder beim Angriff an Höhe gewinnen. Start: Start oder Pause. Während der Pause kehrt Select zum Titelbildschirm zurück.
Cheetahmen II — Über das Spiel
Cheetahmen II ist ein unvollendeter, nicht lizenzierter NES-Action-Plattformer, der sich um drei mutierte Helden dreht. Apollo kämpft mit einer Armbrust, Herkules kombiniert Schlag und Tritt und Widder schwingt Keulen in der sonst unzugänglichen Schlussphase. Die Charaktere ändern sich nach jedem Levelpaar, aber das Originalmodul enthält schwerwiegende Fehler, die normalerweise ein Weiterkommen über das vierte Level hinaus verhindern. Sorgfältiges Scrollen, maßvolle Sprünge und das Erlernen der Angriffsreichweite jedes Helden sind unerlässlich, da die Platzierung des Gegners und das Kollisionsverhalten unzuverlässig sind.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.