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Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
Spielen Sie FDS „Famicom Grand Prix II 3D Hot Rally“ online. Nutzen Sie die Eigenschaften der drei Autos, um durch Schalten und Driften 5 Arten von Straßenoberflächen und 8 Kontrollpunkte zu erobern.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
Schnellstart
Drücken Sie START im Titel, wählen Sie das Auto und SPIEL START mit dem Vierwegeregler aus und bestätigen Sie mit START. Wählen Sie eine Strecke aus, platzieren Sie einen Reparaturpunkt auf der Karte und beginnen Sie mit der Fahrt, indem Sie START drücken. Schalten Sie unmittelbar nach dem Starten in den 1. Gang, indem Sie das Steuerkreuz nach unten drücken, drücken Sie A, um zu beschleunigen, und drücken Sie bei steigender Geschwindigkeit die AUF-Taste, um in den 2., 3. und 4. Gang zu schalten. Biegen Sie um die Ecke nach links und rechts, und wenn Sie anfangen zu rutschen, drehen Sie sich in die entgegengesetzte Richtung und nehmen Sie Ihren Stand wieder ein. Sobald Sie 8 HOT-Punkte gesammelt haben, wechseln Sie in den HOT-Bereich. Wenn der Schaden zunimmt, drücken Sie START, um zu pausieren, wählen Sie „Reparatur“ und drücken Sie wiederholt A, um die Reparaturzeit zu verkürzen.
Steuerung
Während der Fahrt: Verwenden Sie den Vierwegeregler nach links/rechts zum Steuern und nach oben/unten zum Hoch-/Runterschalten (1. bis 4. Gang und heiß). Beschleunigen Sie mit der A-Taste. Bremsen Sie mit der B-Taste. Wechseln Sie mit SELECT zwischen Normalanzeige und 3D-Anzeige. Starten Sie das Spiel mit START, halten Sie beim Laufen an und wählen Sie den Auswahlbildschirm aus. Wählen Sie auf dem Bildschirm „Pause/Reparatur“ mit den Aufwärts- und Abwärtspfeiltasten ein Element aus, drücken Sie zur Bestätigung START und drücken Sie während der Reparatur wiederholt A, um den Vorgang etwas zu beschleunigen. Wenn Sie einen Kurs auswählen, drücken Sie SELECT, um zum vorherigen Fahrzeugauswahlbildschirm zurückzukehren.
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally — Über das Spiel
„Famicom Grand Prix II 3D Hot Rally“ ist ein Rallye-Spiel für FDS, bei dem Sie ein Auto vom Sporttyp KATTobi, 4WD-Typ YONQUE und Buggy-Typ MONSTER auswählen und auf drei Arten von Langstreckenstrecken fahren. Die Strecke besteht aus Autobahnen, Grasland, verschneiten Straßen, Wüsten und unbefestigtem Gelände. An jeder Abzweigung passieren Sie 8 Kontrollpunkte und wählen dabei den Straßenbelag aus, auf dem Ihr Auto gut ist. Beschleunigen Sie mit A, schalten Sie manuell vom 1. in den 4. Gang mit den Auf- und Ab-Pfeiltasten und bedienen Sie das Lenkrad mit links und rechts. Durch Kollisionen mit Hindernissen und anderen Fahrzeugen sammelt sich Schaden an, und wenn die Zeitreserve oder der Schaden Null erreicht, wird das Rennen abgebrochen. Sie können vor der Fahrt einen Reparaturpunkt festlegen und Ihre Zeit auch nutzen, um während des Spiels Reparaturen auf dem Pausenbildschirm durchzuführen. Wenn Sie 8 HOT-Punkte sammeln, können Sie in den HOT-Bereich gelangen und auf bis zu 320 km/h beschleunigen. Es unterstützt auch separat erhältliche 3D-Systeme.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.