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Godzilla 2: War of the Monsters (US-Version · Englisch) online spielen

Godzilla 2: War of the Monsters

Spielen Sie Godzilla 2: War of the Monsters online auf dem NES. Kommandiere Verteidigungseinheiten, setze Spezialwaffen ein, schütze wichtige Standorte und überlebe zwölf rundenbasierte Kaiju-Szenarien.

Browser-Spiel

Godzilla 2: War of the Monsters

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Godzilla 2: War of the Monsters

Schnellstart

Drücken Sie im Titelbildschirm START, wählen Sie mit dem Steuerkreuz eines der verfügbaren Szenarios aus und bestätigen Sie mit A. Untersuchen Sie auf der Karte das Ziel und verwenden Sie die Befehle „Liste“, „Status“ und „Wissenschaftler“, bevor Sie sich bewegen. Wählen Sie eine blaue Einheit mit A aus, wählen Sie „Bewegen“, positionieren Sie sie innerhalb ihrer Bewegungsmöglichkeiten und greifen Sie dann ein benachbartes rotes Monster an oder bleiben Sie bereit. Wählen Sie eine Basis mit A aus, um eine nützliche Verstärkung zu planen. Laborwaffen können mehrere Runden erfordern. Wählen Sie während des Kampfes einen Angriff mit A und drücken Sie A erneut, um die Slot-Anzeige zu stoppen. Wenn sich jede Einheit bewegt, angegriffen oder aufgestellt hat, drücken Sie B, um die Hauptbefehlsliste zu öffnen, und wählen Sie „Runde beenden“. Beschütze markierte lebenswichtige Punkte, anstatt blind jedem Monster nachzujagen.

Steuerung

D-Pad: Bewegen Sie den Kartencursor und markieren Sie Menüoptionen. A: Bestätigen Sie eine Auswahl, öffnen Sie das Menü einer ausgewählten Einheit oder Basis, wählen Sie Bewegung und Angriffe und stoppen Sie die Anzeige des Kampfplatzes. B: Vorgang abbrechen; Auf der Karte wird das Hauptbefehlsfenster mit den Optionen „Liste“, „Verschieben nach“, „Wissenschaftler“, „Musik“, „Status“ und „Ende der Runde“ geöffnet. START: Gehen Sie vom Titelbildschirm zur Szenarioauswahl und beginnen Sie mit der Einrichtung. SELECT: Wird während des Spiels nicht verwendet.

Godzilla 2: War of the Monsters — Über das Spiel

Godzilla 2: War of the Monsters ist ein rundenbasiertes Strategiespiel für das NES, in dem der Spieler die Alliierten Verteidigungskräfte der Menschheit befehligt, anstatt einen Kaiju direkt zu kontrollieren. Die zwölf Szenarien legen unterschiedliche Ziele und Bedrohungen in den Karten- und Kampfmodi fest: Einheiten bewegen sich auf einem Gitter, Stützpunkte stellen Verstärkungen auf, Wissenschaftler geben Hinweise und Monster nehmen ihren eigenen Zug, nachdem der Spieler das Kommando beendet hat. Panzer, Flugzeuge, Schiffe, Raketen und Laborwaffen unterscheiden sich in Leben, Verteidigung, Bewegung, Reichweite und geeigneten Zielen. Daher ist es wichtiger, ein Monster einzukreisen und die Waffen an das Gelände oder den Flugstatus anzupassen, als eine schnelle Tasteneingabe. Benachbarte Einheiten können angreifen, dann eine Waffe auswählen und eine Kampfdarstellung im Slot-Stil stoppen, bevor das Monster zurückschlägt. Einige Einsätze treffen erst in späteren Runden ein, während der Verlust aller verbündeten Einheiten oder die Zerstörung eines wichtigen Standorts wie eines Atomkraftwerks oder eines Konferenzzentrums ein Szenario beenden kann.

Cheats

Für diese Version gibt es noch keine Cheats.

Player-Prüfung und Quellen

Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.

Browser-Test und Katalogveröffentlichung
Browser und Geräte
PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
Player-Engine und Core
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Getestet von
rwEmulator

Quellen und redaktionelle Grundlage

rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.

Bearbeitet von: rwEmulatorInhalt aktualisiert: Korrektur melden: [email protected]