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Godzilla: Monster of Monsters! (Japan-Version · Japanisch) online spielen

Godzilla: Monster of Monsters!

Spielen Sie das originale japanische Famicom Godzilla online und befehligen Sie Godzilla und Mothra über Hex-Karten, scrollende Level, Leveling, Passwörter und acht Kaiju-Kampffelder.

Browser-Spiel

Godzilla: Monster of Monsters!

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Godzilla: Monster of Monsters!

Schnellstart

Drücken Sie Start, wählen Sie „Neues Spiel“ und verwenden Sie den weißen Hex-Cursor, um Godzilla oder Mothra mit A auszuwählen. Zeichnen Sie mit dem Steuerkreuz eine verbundene Route und drücken Sie zum Festlegen erneut A. B storniert. Mothras Vier-Hex-Bewegung und Flug erleichtern ihr das Erlernen der frühen Waffenstufen, während Godzillas Zwei-Hex-Tempo durch stärkeres Wachstum und Kampfoptionen ausgeglichen wird. Lassen Sie beide Charaktere Erfahrung sammeln, anstatt einen mit niedrigem Leben zurückzulassen, da der Feind nach jeder Runde einen Zug erhält und spätere Felder weitere rivalisierende Monster hinzufügen. Wenn der weiße Cursor auf der Karte vorhanden ist, zeigt Select das Passwort an. Nehmen Sie es auf, bevor Sie aufhören. Namen und Bildschirmtexte in diesem Famicom-ROM sind japanisch.

Steuerung

Hex-Modus: D-Pad bewegt den Cursor oder das ausgewählte Monster, A wählt aus und bestätigt, B bricht ab, Select zeigt das Passwort an. Godzilla: Links/Rechts-Bewegung, Oben-Sprünge, Unten-Hocken, A-Schläge, B-Tritte, Unten+B führt einen Tail-Chop aus, Start feuert Atomatem mit Kraft ab, Select-Pausen. Mothra: D-Pad fliegt in acht Richtungen, A oder B feuert den Augenstrahl ab, Start verwendet giftiges Pulver und Power, Select pausiert. Der japanische Famicom-Guide bestätigt dieses Layout; Das NES-Handbuch aus Übersee diente nur als Gegenprobe. Hier bezieht sich nichts auf Godzilla 2.

Godzilla: Monster of Monsters! — Über das Spiel

Dies ist die ursprüngliche japanische Famicom-Veröffentlichung mit dem Titel Godzilla, die später für NES als Godzilla: Monster of Monsters! lokalisiert wurde. Sie platziert Godzilla und Mothra auf einer Reihe planetarischer Ringfelder, die von den Eindringlingen von Planet Godzilla bewegt sich über zwei Verhexungen und ist auf physische Nahschläge sowie atomaren Atem spezialisiert; Mothra bewegt sich zu viert, fliegt frei und verlässt sich auf Augenstrahlen und giftiges Pulver. Durch Erfahrung werden die Lebens- und Leistungsanzeigen erweitert, und Passwörter übertragen die Kampagne zwischen den Sitzungen. Dem japanischen Build fehlen einige Ergänzungen zur Präsentation im Ausland, einschließlich der lokalisierten Anzeige des Planetennamens vor der Bühne und der ständig sichtbaren Partitur, und er enthält japanischen Text.

Cheats

Für diese Version gibt es noch keine Cheats.

Player-Prüfung und Quellen

Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.

Browser-Test und Katalogveröffentlichung
Browser und Geräte
PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
Player-Engine und Core
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Getestet von
rwEmulator

Quellen und redaktionelle Grundlage

rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.

Bearbeitet von: rwEmulatorInhalt aktualisiert: Korrektur melden: [email protected]