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Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu (Japan-Version · Japanisch) online spielen

御存知 弥次喜多珍道中

Spielen Sie Gozonji Yaji Kita Chin Douchuu online, führen Sie Yaji und Kita durch sechs komische Famicom-Kapitel und bewahren Sie jedes Wiederbelebungs-Haiku auf, um die Reise fortzusetzen.

Browser-Spiel

Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu

Schnellstart

Drücken Sie beim Titel auf Start, um zum Eröffnungsmenü zu gelangen. Wählen Sie dann die erste Option für eine neue Reise oder die zweite Option, um fortzufahren. Verwenden Sie das Steuerkreuz, um einen Befehl hervorzuheben, und A, um ihn auszuführen. Wenn die Geschichte ins Stocken gerät, sprechen Sie mehr als einmal mit derselben Person und befragen Sie sie, untersuchen Sie jedes auffällige Objekt und versuchen Sie, Inventargegenstände zu zeigen oder zu verwenden. Ein nach oben oder unten zeigendes Dreieck bedeutet, dass auf einer anderen Seite mehr Auswahlmöglichkeiten verfügbar sind. Gehen Sie mit dem Steuerkreuz zu ihnen und drücken Sie B, um einen fehlerhaften Befehl abzubrechen. Kopieren Sie in jedem Essensladen das Wiederbelebungs-Haiku genau und geben Sie es mit dem Steuerkreuz ein, wenn Sie fortfahren. Bewahren Sie das neueste Haiku vor dem letzten Kapitel auf, damit Sie verschiedene Auswahlmöglichkeiten für Gegenstände noch einmal ausprobieren und die alternativen Entwicklungen sehen können.

Steuerung

Steuerkreuz: Befehle und Ziele auswählen, zwischen Optionsseiten wechseln, wenn Dreiecksmarkierungen erscheinen, und Zeichen in einem Wiederbelebungs-Haiku eingeben. A: Führen Sie den ausgewählten Befehl aus und fahren Sie mit dem Dialog fort. B: Brechen Sie den aktuellen Befehl ab und kehren Sie zurück. Start: Vom Titelbildschirm zum Startmenü wechseln; Im Handbuch wird beschrieben, wie man während der ersten Startsequenz zweimal darauf drückt. Während der Text einer Figur gezeichnet wird, beschleunigt eine andere Schaltfläche als A die Anzeige. Im Originalhandbuch ist keine spezielle Select-Funktion dokumentiert.

Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu — Über das Spiel

Gozonji Yaji Kita Chin Douchuu ist ein Famicom-Abenteuer von HAL Laboratory aus dem Jahr 1989, das vom Comic-Reiseklassiker Tokaidochu Hizakurige inspiriert wurde. Nach einem Streit mit Oharu reist Yajirobei mit seinem Begleiter Kitahachi nach Ise und stößt bei jedem Halt entlang des Tokaido auf eine neue Kuriosität. Die sechs Kapitel vermischen übernatürliche Begegnungen, einen Krimi, absurde Cameo-Auftritte und verspielte Anachronismen. Fortschritt entsteht durch die Auswahl von Befehlen wie Sprechen, Fragen, Schauen, Bewegen, Zeigen und Benutzen sowie die anschließende Auswahl einer Person, eines Ortes oder eines Gegenstands. Der größte Teil der Reise verläuft linear, aber Entscheidungen und die Reihenfolge der Gegenstände im letzten Kapitel können das Ergebnis beeinflussen. Ein Wiederbelebungs-Haiku, das Matsuo Basho in Lebensmittelgeschäften erhalten hat, dient als Passwort für die spätere Fortsetzung. Diese Patrone bleibt vollständig auf Japanisch.

Cheats

Für diese Version gibt es noch keine Cheats.

Player-Prüfung und Quellen

Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.

Browser-Test und Katalogveröffentlichung
Browser und Geräte
PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
Player-Engine und Core
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Getestet von
rwEmulator

Quellen und redaktionelle Grundlage

rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.

Bearbeitet von: rwEmulatorInhalt aktualisiert: Korrektur melden: [email protected]