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Hayauchi Super Igo (Japan-Version · Japanisch) online spielen

早打ちスーパー囲碁

Spiele Hayauchi Super Igo online, steige in Honinbo und Ranking auf oder richte 13×13- und 19×19-Go-Partien im Famicom-Dojo ein.

Browser-Spiel

Hayauchi Super Igo

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Hayauchi Super Igo

Schnellstart

Wähle bei unbekannten japanischen Menüs die dritte Option Match Dojo. Öffne mit Select die Einstellungen, nimm 13×13, Computergegner, Farbe und Vorgabe und starte mit Start. Bewege den Cursor per Steuerkreuz und setze mit A auf einen legalen Schnittpunkt. B nimmt nur im Dojo den letzten Zug zurück. Prüfe Freiheiten, Schlagzüge und Ko vor dem Setzen. Zum Passen oder Aufgeben bewege den Cursor an den rechten Rand und weiter nach rechts in die Befehlsleiste; A bestätigt. Markiere am Ende tote Gruppen gewissenhaft. In Honinbo und Ranking notierst du zwischen Partien das angezeigte Passwort.

Steuerung

Steuerkreuz: Brettcursor und Befehlswahl; am rechten Rand weiter Rechts drücken, um die Befehle zu öffnen. A: Stein setzen/bestätigen. B: nur im Match Dojo den letzten Zug zurücknehmen. Select: Dojo-Einstellungen. Start: eingestellte Partie beginnen; keine Pause. Bei der Wertung tote Steine per Steuerkreuz wählen und mit A bestätigen.

Hayauchi Super Igo — Über das Spiel

Hayauchi Super Igo ist eine japanische Go-Simulation, die Home Data entwickelte und Namco 1989 für Famicom veröffentlichte. Honinbo Battle startet im ersten Dan und führt zum Titel, Ranking Game verändert den Rang je nach Ergebnis; beide setzen per Passwort fort. Match Dojo erlaubt 13×13 oder 19×19, einen Computergegner oder zwei lokale Spieler, Startfarbe und Vorgabesteine. Befehle wie Passen und Aufgabe erscheinen erst, wenn der Cursor über den rechten Brettrand hinaus bewegt wird. Nach Spielende muss der Spieler tote Steine selbst markieren, bevor Gebiet gezählt wird; da das Programm auch falsche Markierungen akzeptiert, ist eine faire Bewertung nötig. Start beginnt, bietet aber keine Pause.

Cheats

Für diese Version gibt es noch keine Cheats.

Player-Prüfung und Quellen

Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.

Browser-Test und Katalogveröffentlichung
Browser und Geräte
PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
Player-Engine und Core
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Getestet von
rwEmulator

Quellen und redaktionelle Grundlage

rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.

Bearbeitet von: rwEmulatorInhalt aktualisiert: Korrektur melden: [email protected]