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Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
Spielen Sie Kunio-kuns Nekketsu Soccer League online. Steuern Sie den Kapitän eines leidenschaftlichen FC und erobern Sie die Welt, indem Sie Ihren Teamkollegen Anweisungen geben und schießen. Wir stellen vor, wie man 1P startet und je nach Situation bedient.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
Schnellstart
Wählen Sie mit der Kreuztaste den Modus aus, wählen Sie 1P von „Nekketsu League“ aus und drücken Sie zur Bestätigung A. Wählen Sie den Schwierigkeitsgrad, wählen Sie Ihren Gegner und begeben Sie sich in den Warteraum. Bestätigen Sie zunächst die Platzierung und die teilnehmenden Spieler beim Strategietreffen und fahren Sie dann mit „Kick Off“ fort. Bewegen Sie den Kapitän während des Spiels hin und her, und wenn Sie den Ball haben, drücken Sie A zum Passen und B zum Schießen. Wenn ein Teamkollege es hat, drücken Sie A, um ihn zum Passen aufzufordern, und drücken Sie B, um einem Teamkollegen vor dem Tor die Anweisung zum Schießen zu geben. Wenn Ihr Gegner es in der Nähe hat, nutzen Sie A's Sliding oder B's Tackle, um es zurückzuerobern, und beginnen Sie damit, Pässe zu verbinden, um einen Angriff aufzubauen.
Steuerung
Bewegen Sie den Spieler mit der Kreuztaste. Drücken Sie zweimal in die gleiche Richtung nach links oder rechts, um zu sprinten, und drücken Sie beim Sprinten zweimal in die Bewegungsrichtung, um zu hypersprinten. Drücken Sie im Ballbesitz A zum Passen und B zum Schießen. Wenn ein Verbündeter im Ballbesitz ist, drücken Sie A, um einen Pass anzuweisen, und B, um einen Schuss anzuweisen. Wenn Ihr Gegner in der Nähe und im Ballbesitz ist, drücken Sie A, um zu rutschen, drücken Sie B, um anzupacken. Wenn Ihr Gegner weit weg ist, verwenden Sie A, um zu schneiden und zu passen, und drücken Sie B, um zu blocken und zu schießen. Wenn Sie den Ball nicht haben, drücken Sie normalerweise A+B, um zu springen. Wählen Sie das Menü mit der Kreuztaste aus, bestätigen Sie mit A und brechen Sie mit B ab.
Kunio-kun no Nekketsu Soccer League — Über das Spiel
„Kunio-kun's Nekketsu Soccer League“ ist ein Famicom-Fußballspiel, bei dem Nekketsu FC um die Welt reist, um am Technos Japan Cup teilzunehmen. In einem 6-gegen-6-Spiel steuern Sie im Einzelspielermodus den Mittelfeldkapitän und senden Pass- und Schussanweisungen an andere Spieler. Die Funktion besteht darin, dass sich die Rolle des Buttons ändert, je nachdem, wann Sie den Ball haben, wann Ihr Teamkollege ihn hat oder wann Ihr Gegner ihn gestohlen hat. Es ist wichtig, sich nicht nur auf kraftvolle Schüsse zu verlassen, sondern auch die eigenen Mitspieler auszunutzen und sie zum Tor zu befördern. Im Warteraum können Sie die Aufstellung und die Spieler arrangieren und bei Besprechungen auf die Stimmung Ihrer Teamkollegen achten. Auch Wetter- und Bodenverhältnisse wirken sich auf das Spiel aus, daher ist es hilfreich, sich entsprechend dem Ziel vorzubereiten. Ergebnisse von Ligaspielen können mit einem Passwort aufgezeichnet werden. Außerdem gibt es einen Modus, in dem Sie nur reguläre Spiele und Elfmeterschießen spielen können.
Cheats
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Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.