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Mito Koumon II: Sekai Manyuu Ki (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Mito Koumon II: Sekai Manyuu Ki
Spielen Sie „Mito Komon II World Travelogue“ online. Erfahren Sie, wie Sie gegen Suke-san und Kaku-san ermitteln, Yashichi und Hachibei richtig einsetzen, Ihr Eigentum identifizieren und Fälle auf der ganzen Welt lösen.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Mito Koumon II: Sekai Manyuu Ki
Schnellstart
Wählen Sie Mr. Suke oder Mr. Kaku, um die erste amerikanische Stadt zu untersuchen. Zuerst erfahren sie von einem Mann in weißer Kleidung, dass eine Bande eine Bank ins Visier genommen hat, und im Laden erwägen sie den Kauf von Schuhen, um ihre Reise zu beschleunigen, und eines Reisetagebuchs. Wenn Sie mit jemandem mit A sprechen und die andere Person „Hey, hey!“ ruft, können Sie SELECT verwenden, um ihr zu zeigen, was Sie haben. Sobald Sie die Windmühle und Hachidon erhalten haben, nutzen Sie Yashichi und Hachibei, um Nachforschungen anzustellen, Hinweise zu sammeln und zu Komon-samas Aufenthaltsort zurückzukehren. Bitte beachten Sie, dass die von Suke und Kaku verwendeten Informationsquellen unterschiedlich sind.
Steuerung
Kreuztaste: Nach oben/unten/links/rechts bewegen. Suke-san/Kaku-sans A: Reden, B: Angriff. Yashichis A: Springen, B: Angriff mit Windmühle. START: Fortschritts-/Werkzeugauswahlbildschirm stoppen/fortsetzen. AUSWÄHLEN: Zeigen Sie Ihre Sachen, wenn die andere Person Sie „Hey!“ ruft. Die Aktionen, die jede Person ausführen kann, sind unterschiedlich und Hachibei nutzt sie zum Befragen. Unterlassen Sie Angriffe auf unbeteiligte Stadtbewohner und überprüfen Sie die Personen, gegen die Sie ermitteln, sowie die Beweise sorgfältig.
Mito Koumon II: Sekai Manyuu Ki — Über das Spiel
In „Mito Komon II World Journey“ reist Komon-samas Gruppe nach Amerika, Deutschland, Italien und in andere Länder, um Fälle in jeder Region zu lösen. Sie beginnen Ihre Ermittlungen, indem Sie Suke-san oder Kaku-san auswählen. Abhängig von Ihrer Wahl ändert sich jedoch die Art und Weise, wie Sie Hinweise sammeln, teilweise, sodass selbst in derselben Stadt die Art und Weise, wie Sie mit Menschen interagieren, unterschiedlich ist. Es ist wichtig, nicht nur den Geschichten der Stadtbewohner zuzuhören, sondern ihnen auch Ihre Habseligkeiten zu zeigen und als Yashichi in Gebäude einzudringen. Es gibt Informationen, die nur Hachibei erhalten kann, und es ist nicht möglich, den Feind einfach mit roher Gewalt zu besiegen. Sobald Sie alle Hinweise haben, kehren Sie nach Komon-sama zurück und wählen Sie die Beweise aus, die für ein Urteil erforderlich sind, um Ihr Fehlverhalten zu beweisen. Es ist eine gute Idee, beim Reisen auf Ihre körperliche Stärke und Zeit zu achten und Schuhe und Licht zu kaufen, um Ihre Forschung zu unterstützen. Im Gegensatz zum vorherigen Spiel können Sie Hinweise aus Ihren Ermittlungen mithilfe des Passworts in Ihr Reisetagebuch übernehmen. Sobald Sie jedoch in das nächste Land weiterreisen, können Ihre Habseligkeiten nicht mitgenommen werden.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.