Weitere Navigationswege
Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu
Spielen Sie „634 Swords Now in Training“ online. Sammeln Sie Fähigkeiten durch Training, um mit Toichi zu konkurrieren und am nationalen Turnier teilzunehmen. Einführung in die Grundlagen von A-Angriffen und B-Sprüngen sowie Schaltvorgängen in Turnieren.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu
Schnellstart
Drücken Sie auf dem Demobildschirm START, um zum Auswahlbildschirm zu gelangen, wählen Sie mit SELECT 1PLAYER GAME aus und beginnen Sie mit START. Im Training steht A für Angriff und B für Springen, also überprüfen Sie zuerst den Stoß. Bewegen Sie sich nach links und rechts, ändern Sie die Haltung des Bambusschwerts nach oben und unten, treffen Sie auf Hindernisse und nehmen Sie die angezeigten Gegenstände mit. Wenn Toichi als Erster das Ziel erreicht, wird er scheitern, also denken Sie über die Verteilung von Umwegen und Vorstößen nach. Sobald Sie am Turnier teilnehmen, wird B anstelle von Springen zu Ihrer Spezialität. Wenn Sie oben und unten loslassen, befinden Sie sich in der mittleren Position, steigen in die obere Position und nach unten in die untere Position und verwenden den normalen Angriff von A als Basis und die begrenzten Spezialangriffe von B.
Steuerung
Kreuztaste links und rechts: Bewegen. Oben: Auf der oberen Ebene einstellen. Unten: Unten einstellen. Wenn Sie nicht nach oben oder unten drücken: In der mittleren Position halten. A: Schwinge das Schwert. B: Sprünge in jeder Trainingsphase, besondere Fähigkeiten bei Turnieren und VS GAME. SELECT: Wählen Sie auf dem Auswahlbildschirm 1PLAYER GAME/2PLAYERS VS GAME aus. START: Von der Demo zum Auswahlbildschirm wechseln, den ausgewählten Modus starten, während der Wiedergabe pausieren/fortsetzen. Controller II wird auch in Zwei-Spieler-Spielen verwendet.
Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu — Über das Spiel
Basierend auf Motaka Murakamis Kendo-Manga zeigt es das Training und den Wettkampf von Rokusanji Natsuki auf eine andere Art und Weise. Die erste Hälfte des Einzelspielerspiels ist eine seitlich scrollende Trainingseinheit, in der Sie mit einem Bambusschwert fliegende Feinde und Hindernisse wegblasen, über Löcher springen und vor Toichi, dem Hund, auf das Ziel zielen. Die Gegenstände, die erscheinen, wenn Sie auf ein Hindernis stoßen, beziehen sich nicht nur auf die Erholung, sondern auch auf Spezialbewegungen, die in nachfolgenden Turnieren eingesetzt werden können, sodass Sie sich nicht nur durch Hetzen vorbereiten können. Bei Turnieren wechselt er zum Eins-gegen-Eins-Kendo und nutzt dabei obere, mittlere und untere Stellungen, um die Möglichkeiten seines Gegners auszunutzen. Sie können weiterkommen, indem Sie die ersten beiden Rennen gewinnen, aber achten Sie darauf, dass Sie nicht zu weit zurückfallen und aus dem Feld geworfen werden. Bei einem Zwei-Spieler-Match handelt es sich um einen Gruppenkampf mit den Controllern I und II, und der Schwerpunkt liegt auf Manövern, um die Haltung und Entfernung des Gegners zu erkennen, was sich von einer Solo-Reise durch das Training unterscheidet.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.