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Anticipation (US-Version · Englisch) online spielen

Anticipation

Erkenne die entstehende Zeichnung und buchstabiere ihren englischen Namen, um Farben zu sammeln und auf die höheren Spielbretter zu gelangen.

Browser-Spiel

Anticipation

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Anticipation

Schnellstart

Drücke START. Wähle mit Links/Rechts und A die Menschenzahl, Computergegner und Schwierigkeit. Beginne mit EASY und einem Computergegner. Erkennst du das Bild, drücke deinen zugeteilten Buzzer. Links/Rechts wählt Buchstaben, A oder B trägt sie ein. Die Lösung wird auf Englisch erwartet.

Steuerung

Links/Rechts und A richten ein. Unten oder die zugeteilten A/B-Tasten buzzern; Links/Rechts wählt Buchstaben, A/B gibt sie ein. Zu viert: Steuerkreuz Controller 1=Schuhe, A/B=Trompete; Steuerkreuz Controller 2=Bär, A/B=Eis. START beginnt und pausiert außerhalb einer Bildfrage; SELECT bleibt unbenutzt.

Anticipation — Über das Spiel

Während ein elektronischer Stift ein Bild zeichnet, zählt ein Würfel bis null herunter. Wer zuerst den Buzzer drückt, darf die Lösung unter Zeitdruck mit dem Bildschirmalphabet eingeben. Ein falscher Buchstabe ist erlaubt; beim nächsten Fehler oder Zeitablauf bekommen die anderen eine Gelegenheit. Die richtige Antwort bringt ihre Farbe und bewegt die Spielfigur um den beim Buzzern angezeigten Würfelwert. Ein passender späterer Wert kann deshalb nützlicher sein als sofortiges Drücken, wenn noch eine bestimmte Farbe fehlt. Vier gesammelte Farben führen zum nächsten Brett, und wer alle Ebenen zuerst abschließt, gewinnt. Insgesamt gibt es sechzehn Themengebiete. Höhere Schwierigkeiten nehmen die Hilfspunkte und Buchstabenfelder weg; besondere Felder und Lücken verändern zusätzlich den Weg und können eine Figur nach unten schicken. Menschen und Computer können bis zu vier Plätze besetzen. Bei drei oder vier Menschen werden die beiden Controller zum Buzzern zwischen Steuerkreuz und A/B-Tasten aufgeteilt.

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