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Astro Fang: Super Machine (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Astro Fang - Super Machine
Steuere ein bewaffnetes Auto durch verzweigte Straßen und verwandle es für enge Lücken, bevor du Vorräte für den nächsten Boss kaufst.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Astro Fang: Super Machine
Schnellstart
Drücke am Titel START. Prüfe nach dem Vorspann die Ladenmarkierungen auf der ersten Karte und starte mit A. Halte A zum Beschleunigen, bremse mit B und übe Unten für die schmale Form. Wechsle vor einem Angriff zurück.
Steuerung
Links/Rechts lenkt, Oben feuert pro Druck eine Rakete, Unten ändert die Form. A beschleunigt; Loslassen verlangsamt, B bremst. START pausiert/setzt fort, SELECT schaltet BGM ein/aus. Auf der Karte startet A. Im Laden: SELECT wählen, A kaufen, B verlassen.
Astro Fang: Super Machine — Über das Spiel
Die Black Line führt über einen verwüsteten Planeten. Sechs große Etappen verbinden Fahrpassagen mit Gegnerverkehr, Hindernissen und einem Boss am Ende. Das Auto lässt sich schmal zusammenziehen, um durch Lücken zu passen. In dieser Form kann es keine Raketen abfeuern, weshalb Ausweichen und Angriff unterschiedliche Vorbereitung verlangen. Der Treibstoff reicht nicht unbegrenzt: Die Fahrt verbraucht ihn, Zusammenstöße kosten zusätzlich Reserven. Auf der Karte vor jeder Etappe erkennst du Abzweigungen und Geschäfte. Der kürzere Weg kann den dringend benötigten Nachschub umgehen. Als Zahlungsmittel dienen Punkte, die sich in Sprit, Raketen, seitliche Fang-Waffen, verstärkte Karosserie, Barrieren oder Schneereifen umsetzen lassen. Manche Ausrüstung geht bei einem Unfall verloren. Später machen vereiste Straßen die Haftung zum weiteren Planungspunkt. Nach einem besiegten Boss liefert ein Versorgungsfluggerät neue Vorräte, doch die nächste Strecke verlangt erneut eine passende Mischung aus Tempo, Schonung und Feuerkraft.
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