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Atlantis no Nazo (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Atlantis no Nazo
Sprenge verschlossene Türen auf und merke dir ihre Ziele, um im Netz aus hundert Zonen deinen verschwundenen Meister zu finden.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Atlantis no Nazo
Schnellstart
Drücke am Titel START. In der Vorführung bringt START dich zunächst zum Titel zurück; erneut START beginnt das Spiel. Übe in Zone 1 kurze und gehaltene A-Sprünge. Wirf mit B, entferne dich von der Explosion und probiere eine aufgesprengte Tür aus. Merke dir ihr Ziel.
Steuerung
Links/Rechts bewegt, Unten duckt. A springt; länger halten erhöht den Sprung. B wirft Bon, Unten+B wirft kürzer. START startet und pausiert/setzt fort. SELECT bleibt im normalen Spiel unbenutzt.
Atlantis no Nazo — Über das Spiel
Win betritt Atlantis auf der Suche nach seinem Meister und dem Herrscher Zavira. Die hundert Zonen bilden keine feste Reihenfolge: Türen verbinden unterschiedliche Orte, und der Bildschirm scrollt nach links wie nach rechts. Zurückzugehen kann daher einen besseren Zugang eröffnen. Offene Türen lassen sich direkt betreten, verschlossene werden mit einer Bon-Bombe aufgesprengt. Zusätzlich gibt es versteckte Eingänge. Die Sprengkörper dienen auch als Waffe, gefährden aber Win selbst. Lass nach dem Wurf Platz, um der Explosion auszuweichen. Gegner, Abgründe und die begrenzte Zeit jeder Zone erschweren längere Umwege. Schatztruhen liefern Punkte, während besondere Gegenstände neue Möglichkeiten schaffen. Eine Lampe hilft in dunklen Bereichen, Stiefel erlauben Schritte auf Wolken. Auf Eis wird auch die Vorbereitung eines Sprungs wichtig. Merke dir deshalb nicht nur die Hindernisse, sondern auch das Ziel jeder Tür. Eine höhere Zonennummer bedeutet nicht automatisch, dass du dem Ende auf dem passenden Weg näherkommst. Erkundung und präzise Sprünge greifen hier ineinander.
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