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Castlevania II: Simon's Quest (US-Version · Englisch) online spielen

Castlevania II: Simon's Quest

Dorfgespräche, Einkäufe und die Tageszeit bestimmen den Weg zu Draculas Überresten.

Browser-Spiel

Castlevania II: Simon's Quest

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Castlevania II: Simon's Quest

Schnellstart

Drücke im Titel START, wähle mit SELECT GAME START und bestätige mit START. Sprich im ersten Ort bei Tageslicht mit den Bewohnern und prüfe die Händler; Weihwasser und der weiße Kristall sind frühe Hilfsmittel. Übe zunächst einen kurzen Ausflug mit Rückkehr zur Kirche. Für eine spätere Sitzung erhältst du über PASSWORD auf dem Game-Over-Bildschirm ein Passwort.

Steuerung

Steuerkreuz: gehen, ducken und Treppen benutzen; vor einer Tür nach oben drücken. A springt, B schwingt die Peitsche oder beginnt ein Gespräch. START öffnet und schließt die Gegenstandsanzeige. Wähle dort einen benutzbaren Gegenstand und setze ihn mit oben+B ein. SELECT pausiert im Spiel und wechselt in Menüs die Auswahl; START bestätigt.

Castlevania II: Simon's Quest — Über das Spiel

Simon reist durch ein zusammenhängendes Gebiet aus Orten, Wäldern und Herrenhäusern. Fünf verstreute Körperteile Draculas sind das Ziel, doch häufig hilft erst ein neuer Gegenstand an einer zuvor versperrten Stelle weiter. Gesammelte Herzen haben auch einen Geldwert: Wer eine stärkere Peitsche kauft, muss andere Anschaffungen entsprechend planen. Tagsüber liefern Bewohner Hinweise, Händler bieten Waren an und Kirchen ermöglichen Erholung. Nachts sind diese Türen geschlossen, Untote bevölkern die Orte und Gegner halten mehr aus. Manche Auskünfte führen absichtlich in die Irre. Verdächtige Böden mit Weihwasser zu prüfen und die Wirkung der Kristalle zu verstehen gehört deshalb zur eigentlichen Erkundung. Die NES-Fassung verwendet Passwörter statt des japanischen Disketten-Speichers. Beim Fortsetzen nach einem Game Over bleibt die Stufe erhalten, die aktuellen Herzen und Erfahrungspunkte gehen jedoch verloren.

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