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Fire Emblem Gaiden (Virtual Console · Japan-Version · Japanisch) online spielen

Fire Emblem Gaiden

Erkunde Valentia mit Alm und Celica, trainiere getrennte Truppen und plane Rasterkämpfe mit Magie, die eigene Lebenspunkte kostet. (Virtual Console)

Browser-Spiel

Fire Emblem Gaiden

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Fire Emblem Gaiden

Schnellstart

Drücke START oder A, bestätige さいしょから mit A und wähle きろく1 oder きろく2. Sprich in Ram mit Mycen und den Besuchern. Nach der Zusage an Lukas (ルカ) sprich mit den Dorfjungen, damit sie mitkommen. Stelle im ersten Wald Alm und Lukas nach vorn und schütze die Dorfbewohner. Das Heilfeld links oben hilft Verwundeten.

Steuerung

Steuerkreuz bewegt Cursor oder Helden in Ereignisorten. A bestätigt Einheit, Ziel und Auftrag, B bricht die Auswahl ab. SELECT oder A auf einem leeren Feld öffnet das Befehlsfenster. こうげき greift an, たいき wartet, ターンおわる beendet den Zug. Außerhalb von Kämpfen speichert きろく→きろくする; im Kampf unterbricht ちゅうだん, つづきをする setzt fort.

Fire Emblem Gaiden — Über das Spiel

Dieser Virtual-Console-Eintrag enthält das japanische Famicom-Spiel. Eigene Spielstände und ちゅうだん sind von der Unterbrechung des Abspielsystems getrennt. Die ursprüngliche Anweisung, beim Ausschalten der Kassettenkonsole RESET zu halten, entfällt in der digitalen Ausgabe.

Alms Weg in die Befreiungsarmee und Celicas Suche nach der Göttin führen durch eine Kampagne mit fünf Kapiteln. Ab Kapitel drei werden beide Armeen in gewählter Reihenfolge vorangebracht. Auf der Weltkarte verbinden Straßen Schlachtfelder, Dörfer und frei begehbare Ereignisorte. In manchen Höhlen tauchen Gegner erneut auf, sodass eine schwache Truppe vor der nächsten Herausforderung trainieren kann. Im Gefecht entscheiden weiterhin Gelände, Reichweite und eine sichere Aufstellung für den kommenden Gegnerzug.

Jede Figur besitzt nur einen Ausrüstungsplatz. Ohne besondere Waffe greift sie mit ihrer Grundbewaffnung an; Waffen verbrauchen sich beim Kämpfen nicht. Gelernte Zauber kosten dagegen eigene HP. Ein starker Spruch kann den Anwender deshalb für die nächste Attacke verwundbar machen. Dorfbewohner haben verschiedene Entwicklungsmöglichkeiten, und Erkundung bringt zusätzliche Gefährten. Außerhalb des Kampfes erstellt きろく an erlaubten Orten einen wiederverwendbaren Spielstand. ちゅうだん unterbricht eine Schlacht mit einem vorläufigen Stand, der beim Fortsetzen oder Laden gelöscht wird. Dieser Eintrag beschreibt das japanische Famicom-Original und seine eigenen Regeln.

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