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Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi
Führe Marths Armee über 25 Taktikkarten und plane Gelände, begrenzte Waffen und das Überleben seiner Gefährten gemeinsam.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light
Schnellstart
Drücke START oder A, bestätige さいしょから mit A und wähle きろく1 oder きろく2. Markiere im ersten Kampf eine blaue Einheit und das Ziel mit A. こうげき greift an, たいき wartet. Stelle empfindliche Gefährten hinter die vordere Reihe. Führe Marth nach dem Freikämpfen des Zugangs auf die Burg und wähle しろ.
Steuerung
Steuerkreuz für Cursor und Auswahl. A bestätigt Einheit, Ziel und Befehl; auf einem leeren Feld öffnet es das Fortschrittsmenü. B bricht ab. SELECT öffnet dieses Menü oder passende Einheitendaten. ターンおわる beendet den Zug, ちゅうだん unterbricht den Kampf. START beginnt nach der Truppenauswahl das Kapitel.
Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light — Über das Spiel
Marth verteidigt zunächst seine Zufluchtsinsel gegen Piraten und zieht dann zur Befreiung der Heimat aus. Auf den Rasterkarten handeln beide Armeen abwechselnd. Reiter, schwer gepanzerte Soldaten, Bogenschützen und Heiler benötigen unterschiedliche Plätze. Gelände beeinflusst Bewegungswege und Trefferchancen, weshalb ein Zug auch den folgenden Gegnerangriff berücksichtigen muss. Marth selbst muss die Burg oder den Thron besetzen, um die Karte abzuschließen.
Erfahrung entwickelt jeden Gefährten einzeln; gefallene Mitstreiter können der Truppe in späteren Kapiteln fehlen. Die meisten Waffen, Zauberbücher und Stäbe haben eine begrenzte Nutzungszahl. Läden, Dörfer und vier persönliche Inventarplätze verlangen daher vorausschauende Versorgung. Manche Gegner lassen sich durch ein passendes Gespräch gewinnen. Das Original unterscheidet die Speicherung nach einem Kartensieg von der Unterbrechungsfunktion ちゅうだん im laufenden Kampf. Dieser Eintrag enthält die japanische Famicom-Fassung mit japanischen Menüs; Zusatzhilfen späterer Neuauflagen und Remakes werden ihr nicht zugerechnet.
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