Weitere Navigationswege
Mr. Gimmick (Europa-Version · Englisch) online spielen
Mr. Gimmick
Ein hüpfender Stern ist Waffe und fahrender Tritt zugleich; sein Weg entscheidet über sichere Sprünge und versteckte Ziele.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Mr. Gimmick
Schnellstart
Am Titel START wählen und START drücken. Auf der folgenden Karte nochmals START drücken, um den ersten Abschnitt zu betreten. Auf sicherem Boden einen Stern aufladen, werfen und seinen Weg beobachten; erst dann versuchen, mit A aufzuspringen.
Steuerung
Links/rechts bewegt, A springt. B halten lädt den Stern auf, Loslassen wirft ihn. Unten wechselt den ausgewählten Gegenstand, oben+B benutzt ihn. START pausiert und setzt fort. SELECT wird im normalen Spiel der Verkaufsversionen nicht verwendet. Ein Sprung auf den Stern erlaubt das Mitfahren.
Mr. Gimmick — Über das Spiel
Yumetaro erzeugt seinen Stern erst durch Aufladen und wirft ihn anschließend in die Umgebung. An Wänden und Schrägen verändert sich dessen Flugbahn, sodass ein Angriff zugleich einen Weg nach oben eröffnen kann. Wer den Stern zum Mitfahren nutzt, muss seinen eigenen Sprung und den nächsten Aufprall aufeinander abstimmen. Die sechs Hauptabschnitte verlangen diese Aufmerksamkeit auch im Umgang mit Gegnern und Bossen. Gesammelte Gegenstände helfen in einzelnen Situationen, ersetzen aber kein sicheres Gefühl für den Schwung. Für den vollständigen Rettungsweg gilt eine zusätzliche Aufgabe: die versteckten Schätze finden und ohne Continue auskommen, damit sich ein weiterer Abschnitt öffnet.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.