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Gradius II (Japan-Version · Englisch) online spielen

Gradius II

Vier Waffensätze geben vor, wie du den Vic Viper für den nächsten Versuch aufrüstest.

Browser-Spiel

Gradius II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Gradius II

Schnellstart

Wähle mit SELECT 1 PLAYER oder 2 PLAYERS und drücke START. Entscheide dich mit oben/unten oder SELECT für einen Waffensatz; A, B oder START bestätigt. Schieße mit B auf die ersten Verbände und sammle rote Kapseln. Kaufe mit A bei leuchtendem SPEED UP zunächst mehr Tempo und plane danach Raketen und Options für das Sonnengebiet ein.

Steuerung

Steuerkreuz: Bewegung in acht Richtungen. B: ausgerüstete Schüsse und Raketen. A: markierte Verbesserung kaufen. SELECT wählt die Spielerzahl und schaltet durch die Waffensätze; oben/unten wählt ebenfalls den Satz. A, B oder START bestätigt die Ausrüstung. START beginnt, pausiert und setzt fort. Nach GAME OVER wählt SELECT CONTINUE oder END, START bestätigt.

Gradius II — Über das Spiel

Rote Kapseln verschieben die Markierung auf der Energieleiste. Erst dein Tastendruck kauft die angezeigte Verbesserung und setzt die Leiste zurück. Dadurch konkurrieren höheres Tempo, Raketen und stärkere Schüsse miteinander. Vor dem Start stehen vier Waffensätze bereit, deren unterschiedliche Geschosse den späteren Ausbau bestimmen. Bis zu vier Options folgen der Flugbahn und vervielfachen das Feuer; eine weitere Auswahl lässt sie vorübergehend um das Schiff kreisen. Die Famicom-Fassung ordnet den Feldzug in sieben Abschnitte mit lodernden Sonnen, organischen Gängen, Moai und einer Folge von Bosskämpfen. Nach einem verlorenen Leben fehlen sämtliche Verbesserungen, und vom Kontrollpunkt aus muss die Bewaffnung neu wachsen. Zwei Spieler wechseln sich nach jedem verlorenen Leben ab.

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