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Kabuki: Quantum Fighter (US-Version · Englisch) online spielen
Kabuki - Quantum Fighter
Langes Haar wird zur Nahkampfwaffe, während Sprünge und Hängegriffe den Weg bestimmen.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Kabuki: Quantum Fighter
Schnellstart
Drücke START und lerne im ersten Abschnitt die Reichweite des Haarangriffs kennen. Vergleiche kurze und längere A-Eingaben, springe an geeignete Griffe und bereite den nächsten Absprung vor. Behalte LIFE, CHIP und den Timer im Blick.
Steuerung
Links/rechts bewegen; unten duckt oder löst einen Hängegriff. A springt und stößt von Griffen ab; die Druckdauer beeinflusst den Sprung. B nutzt die gewählte Waffe, beim Grundangriff je nach Haltung Haar, Faust oder Tritt. SELECT wechselt Waffen, auch in der Pause. START beginnt, pausiert und setzt fort.
Kabuki: Quantum Fighter — Über das Spiel
In der westlichen Geschichte meldet sich Colonel Scott O’Connor, um den Verteidigungscomputer des Planeten zurückzugewinnen. Ein Kämpfer dringt in einen übernommenen Computer ein und erscheint dort als rothaariger Krieger. Zwischen Schaltkreisen und unheimlichen organischen Formen verlangt der Weg mehr als schnelles Zuschlagen: Griffe müssen von unten erreicht, schmale Landeflächen vorbereitet und gefährliche Böden überquert werden. Der normale Haarangriff verbraucht keine Chips. Geduckt wird daraus ein kurzer Faustschlag, im Hängen ein Tritt. Fernwaffen kosten dagegen Munition und helfen, ungünstig platzierte Gegner aus sicherer Entfernung zu treffen. Mit dem Fortschritt kommen weitere Waffen hinzu. Der laufende Timer setzt der Vorsicht Grenzen und macht einen flüssigen Wechsel aus Kampf und Bewegung nötig.
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