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Salamander (Japan-Version · Japanisch) online spielen

Salamander

Durchfliege sechs abwechselnd seitlich und senkrecht scrollende Stufen und wähle Upgrades auch im gemeinsamen Zweispielermodus.

Browser-Spiel

Salamander

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Salamander

Schnellstart

Am Titel mit SELECT einen oder zwei gleichzeitige Spieler wählen, dann START drücken. Controller eins steuert Vic Viper, Controller zwei RoadBritish. Zuerst Formationen abschießen, Kapseln sammeln und mit A die passende leuchtende Verbesserung aktivieren. Vor den beweglichen Wänden genug Raum zum Ausweichen lassen.

Steuerung

Das Steuerkreuz bewegt das Schiff. B feuert die ausgerüsteten Waffen, A aktiviert das markierte Upgrade. SELECT wählt Spielmodus oder CONTINUE/END nach Spielende. START bestätigt, pausiert und setzt fort. Drei Fortsetzungen sind möglich.

Salamander — Über das Spiel

Lebende Wände, Vulkane und große Feuerbögen verlangen mehr als pausenloses Schießen. In ungeraden Stufen scrollt das Bild seitlich, in geraden nach oben; dadurch ändern sich Flugwege und Angriffswinkel. Rote Kapseln verschieben die Upgrade-Auswahl, rüsten sie aber nicht automatisch aus. Erst die Bestätigung aktiviert Tempo, Zwillingsraketen, breite Ripple-Ringe, einen durchdringenden Laser, nachfolgende Options oder eine Schutzbarriere. Ripple und Laser ersetzen einander. Diese japanische Ausgabe erlaubt insgesamt drei Options, die sich im gleichzeitigen Koop-Modus beide Schiffe teilen. Die Schlussdarstellung hängt auch von den genutzten Fortsetzungen ab. Geschwindigkeit sollte zu den engen Durchgängen passen. Nach dem Verlust eines Schiffs muss die Bewaffnung neu aufgebaut werden, während die sechs Endgegner unterschiedliche Bewegungen fordern. Nach Spielende stehen drei Fortsetzungen zur Verfügung, um den Durchlauf weiterzuüben.

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