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Little Samson (Europa-Version · Englisch) online spielen

Little Samson

Mit Kletterer, Drache, Golem und Maus wird die passende Figur zum Schlüssel für schwierige Hindernisse.

Browser-Spiel

Little Samson

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Little Samson

Schnellstart

Am Titel START drücken, den Schwierigkeitsgrad und einen Helden für seinen Einführungsabschnitt wählen. Erst alle vier persönlichen Abschnitte und die anschließende Begegnung abschließen, dann gemeinsam weiterziehen. Mit Samson das Anspringen und Festhalten an Wänden üben. Nach der Vereinigung über START passend zum Gelände wechseln; NORMAL führt zum vollständigen Finale.

Steuerung

Steuerkreuz bewegt, A springt, B greift an. START öffnet das Menü; links/rechts wählt einen Helden, START setzt fort. Oben/unten wählt einen Heiltrank, A benutzt ihn. Samson und K.O. springen gegen eine Wand und halten sich mit erneutem A fest; oben+A greift an die Decke. Kikira: A zum Sprung, in der Luft erneut A gedrückt halten für begrenzten Flug; B halten und loslassen lädt Feuer auf. Gamm zielt mit Richtung+B.

Little Samson — Über das Spiel

Vier kurze Einstiegsabschnitte machen zunächst die Unterschiede der Helden deutlich. Später lässt sich die aktive Figur über das Pausenmenü wechseln: Samson wirft Glocken und klettert, Kikira überbrückt Lücken im kurzen Flug, Gamm läuft über Stacheln und die Maus erreicht enge Durchgänge. Ihre Lebensleisten bleiben getrennt. Deshalb lohnt es sich, vor einem heilenden oder die Höchstenergie steigernden Fund die Figur zu wechseln. Die starken Fäuste des Golems helfen wenig, wenn ein weiter Sprung nötig ist; die flinke Maus muss wiederum besonders vorsichtig bleiben. Unterschiedliche Waffen und verzweigte Wege geben Anlass zum Ausprobieren. Wer den vollständigen Schluss erreichen will, wählt NORMAL statt EASY.

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