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Mario Bros. (Classic Serie) (PAL-MC-0, Classic Series · Europa-Version · Englisch) online spielen

Mario Bros.

Stoße von unten gegen den Boden und tritt die umgeworfenen Gegner weg, bevor sie sich erholen.

Browser-Spiel

Mario Bros. (Classic Serie)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Mario Bros. (Classic Serie)

Schnellstart

Wähle mit SELECT 1 PLAYER GAME A und drücke START. Stelle dich unter eine Schildkröte und triff ihren Boden mit A. Springe dann zu ihr und laufe gegen sie, solange sie auf dem Rücken liegt. Hebe POW für mehrere Gegner auf.

Steuerung

Links/rechts: bewegen und die Sprungrichtung in der Luft ändern. A: springen und gegen die Decke stoßen. Umgeworfenen Gegner berühren: automatisch treten. SELECT: Spieler und Schwierigkeit. START an Controller 1: Beginn, Pause, Fortsetzung. Controller 2: Luigi.

Mario Bros. (Classic Serie) — Über das Spiel

Die Rohre führen Gegner immer wieder durch dieselbe Kanalisation. Statt auf sie zu springen, triffst du zunächst die Plattform unter ihren Füßen und läufst dann gegen den umgedrehten Gegner. Schildkröten kippen nach einem Stoß um, Krabben erst nach zwei; hüpfende Fliegen müssen beim Landen erwischt werden. Wer einen Gegner liegen lässt, bekommt ihn schneller zurück. Ein weiterer Stoß von unten kann ihn ebenfalls wieder aufrichten. Der POW-Block wirkt auf Gegner, die auf Böden stehen, verschwindet aber nach drei Treffern. Münzen und Bonusabschnitte belohnen geschickte Laufwege. Mario und Luigi können gleichzeitig spielen, sich helfen oder durch Schubsen und unbedachte Stöße behindern. GAME A und GAME B bestimmen den leichteren beziehungsweise schwereren Einstieg. Die PAL-MC-0-Fassung der Classic Serie erlaubt Richtungswechsel im Sprung und ergänzt überarbeitete Gegner, Vorstellungen, Eiszapfen und unsichtbare Bonusböden. GAME A/B bleibt erhalten.

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