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Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos (US-Version · Englisch) online spielen
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos
Doppelgänger unterstützen den Angriff, während Wandklettern neue Wege durch die Abschnitte eröffnet.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos
Schnellstart
Drücke START. Zerschlage die Kugeln mit B und sammle Gegenstände sowie Schatten. Übe an einer sicheren Wand oben/unten und den Absprung mit Gegenrichtung+A. Oben+B setzt die Ninja-Kunst gegen Energie ein.
Steuerung
Kreuz: laufen, ducken, an Wand/Leiter auf- und absteigen. A: springen; von der Wand mit Richtung weg+A. B: Schwert. Oben+B: Ninja-Kunst; festhaltend reicht B. START: Start, Pause und Zwischenszene überspringen. SELECT ohne Funktion.
Shadow Warriors II: The Dark Sword of Chaos — Über das Spiel
Ryus Doppelgänger folgen seinen Bewegungen und führen ebenfalls Angriffe aus. Bis zu zwei Schatten lassen sich sammeln, deren andere Positionen zusätzliche Treffer ermöglichen. Sie sind keine weiteren menschlichen Spieler. Wer nur auf Ryus eigene Position schaut, übersieht leicht eine Gelegenheit, einen höher fliegenden Gegner mit dem Schatten zu erreichen.
Nach dem Festhalten an einer Wand kann Ryu nun direkt auf- und absteigen. Zum sicheren Verlassen gehören trotzdem ein passender Absprung und ein Blick auf den nächsten Stand. Schwert und Ninja-Künste ergänzen sich: Letztere hängen vom zuletzt eingesammelten Angriff und der verfügbaren Energie ab. Wind, Strömungen und Abgründe verändern in den sieben Kapiteln die Anforderungen. Gegnerkontakt kann Ryu zurückwerfen, und Rückwege können erneut Gegner erscheinen lassen. Nutze den ersten Abschnitt, um Gegenstände und Wände kennenzulernen, bevor du die schwierigen Sprungfolgen angehst.
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