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Power Blade 2 (US-Version · Englisch) online spielen
Power Blade 2
Rutschen, gezielt werfen und die passende Ausrüstung wählen: Nova dringt in sechs gefährliche Anlagen ein.
Browser-Spiel
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Power Blade 2
Schnellstart
Mit START beginnen und den ersten Einsatz per links/rechts auswählen, dann START bestätigen. Vor dem ersten engen Durchgang unten+A ausprobieren. Mit Richtung+B schräg werfen und eine optionale Tür durch oben betreten. Nach dem Drachenkampf START drücken, den Anzug per oben/unten wählen und mit START zurückkehren.
Steuerung
Links/rechts läuft, unten duckt, oben/unten klettert und oben betritt Türen. A springt, Richtung+B greift an, unten+A rutscht. START pausiert; oben/unten wählt Anzug oder normale Gestalt, START setzt fort. SELECT nutzt einen Lebenstank. Im Fluganzug A halten und per Steuerkreuz lenken.
Power Blade 2 — Über das Spiel
Ein niedriger Durchgang ist kein Grund umzudrehen: Mit unten und A rutscht Nova hindurch. Für größere Hindernisse stehen vier Anzüge bereit, die nach optionalen Drachenkämpfen in den ersten vier Anlagen freigeschaltet werden. Sie erlauben das Klettern an Wänden und Decken, freies Schwimmen, Fliegen oder das Abfangen gegnerischer Geschosse. Diese Fähigkeiten erleichtern viele Abschnitte, verbrauchen beim Tragen aber Energie. Im Pausenmodus lässt sich jederzeit wieder die normale Gestalt wählen. Kleine Batterien füllen die Leiste sofort, große gespeicherte Packs springen erst beim Leerlaufen ein. Lebenstanks werden davon getrennt mit SELECT benutzt. Der Bumerang lässt sich in acht Richtungen werfen und durch Gegenstände verbessern. Die ersten vier Einsatzorte sind frei wählbar, danach folgen zwei letzte Abschnitte. Anders als beim Vorgänger ist keine Ausweissuche vor dem Boss nötig; Fallen und direkte Kämpfe bestimmen den Weg. Bildpasswörter und Fortsetzen helfen beim nächsten Versuch.
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