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The Magic of Scheherazade (US-Version · Englisch) online spielen

Magic of Scheherazade, The

Reise mit Coronya durch verschiedene Zeiten und verbinde direkte Kämpfe, Gruppenbefehle und Klassenwechsel auf der Suche nach Scheherazade.

Browser-Spiel

The Magic of Scheherazade

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für The Magic of Scheherazade

Schnellstart

Wähle mit SELECT START, stelle per Steuerkreuz das Texttempo ein und drücke START. Gib mit Steuerkreuz/A bis zu vier Buchstaben ein, bestätige START, wähle eine Klasse und START. Antworte dem Imam YES. Sprich in Meshudo mit Bewohnern, kaufe Brot und lege Sword oder Rod auf B, bevor du nach Süden gehst.

Steuerung

Steuerkreuz bewegt/wählt. START öffnet die Auswahl; Steuerkreuz/A weist Funktionen zu, START kehrt zurück. A nutzt gewählte Magie oder Sprung, B Gegenstand/Waffe, TALK oder Sprung. SELECT zeigt Informationen. In Befehlsrunden bestätigt A und B bricht ab. A/B sind frei zu belegende Aktionen.

The Magic of Scheherazade — Über das Spiel

Sabaron hat Dämonen befreit und den Helden um Erinnerungen und Kräfte gebracht. Zusammen mit dem Zeitgeist Coronya führt die Rettung Scheherazades durch fünf Kapitel. Orte verändern sich zwischen den Epochen, weshalb Gespräche und neue Gefährten oft den entscheidenden Weg weisen. Läden, Hotels und Magieuniversitäten dienen der Vorbereitung. Auch die Alalart-Sonnenfinsternis spielt für besondere Ereignisse und große Zauber eine Rolle.

Direkte Feldkämpfe wechseln sich mit Befehlsrunden gegen feindliche Regimenter ab. Dabei wählst du bis zu zwei Verbündete und passende Formationen für gemeinsame Magie. Fighter setzt auf Schwerter, Magician auf Stäbe und Saint hilft bei Verteidigung sowie bestimmten Wegen. Moscheen erlauben einen Klassenwechsel. Belege vor dem Aufbruch B über START mit Schwert oder Stab und prüfe die A-Aktion. Brot und Mashroob unterstützen HP und MP. Ein Passwort von der Moschee oder nach einer Niederlage setzt die Reise in der Anfangsstadt des Kapitels fort und stellt keinen genauen Spielmoment wieder her.

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