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Ultima: Quest of the Avatar (US-Version · Englisch) online spielen

Ultima - Quest of the Avatar

Übe acht Tugenden, gewinne Gefährten und suche in Britannia nach Runen, Schreinen und Steinen auf dem Weg zum Avatar.

Browser-Spiel

Ultima: Quest of the Avatar

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung

Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.

KonsolentasteTastatur
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.

Spielanleitung für Ultima: Quest of the Avatar

Schnellstart

START drücken, New Game mit A und einen von drei Plätzen wählen. Texttempo einstellen (9 am schnellsten), Namen eingeben und END wählen. Hawkwinds Fragen mit Steuerkreuz und A beantworten. Den König anhören und die zum Beruf gehörende Stadt besuchen. Gespräche führen, unter OTHER→READY ausrüsten und in einer INN die Aufzeichnung bestätigen. Fortsetzen über Play Game.

Steuerung

Steuerkreuz bewegt und wählt. A öffnet Befehle, bestätigt und setzt Dialoge fort, B bricht ab. START beginnt am Titel; SELECT hat keine gewöhnliche Spielfunktion. TALK spricht Nachbarn an, SEARCH prüft den Boden, OTHER→READY rüstet aus. Im Kampf ATTACK/CAST/USE/MOVE wählen; Fernwaffen nutzen einen Zielrahmen. Zum Rückzug jede Figur über einen Rand führen; das kann Tugend kosten.

Ultima: Quest of the Avatar — Über das Spiel

Deine Antworten auf Hawkwinds Fragen bestimmen einen von acht Berufen und den Ausgangsort. Zunächst reist der Held allein; später begegnet er in den Städten möglichen Gefährten. Die aktive NES-Gruppe umfasst den Helden und drei Begleiter. Ihre Ausrüstung und Zauberfähigkeiten unterscheiden sich, sodass die Auswahl deine Vorbereitung beeinflusst. Um den Kodex der höchsten Weisheit zu erreichen, müssen die acht Tugenden im Handeln wachsen.

Gespräche liefern Hinweise auf Runen, Schreine, Steine und wichtige Gegenstände. Ehrlichkeit und Mitgefühl zeigen sich auch beim Handel und im Umgang mit Hilfesuchenden. Kämpfe finden rundenweise auf einem eigenen Feld statt: bewegen, angreifen, zaubern, Gegenstände einsetzen oder automatisch handeln lassen. Magie benötigt sowohl MP als auch Zutaten. Unterirdische Gänge erkundest du aus der Ichperspektive und hältst Wege am besten fest. Gasthäuser stellen einen Teil von HP und MP wieder her und bieten das Speichern auf dem Originalmodul an. Übernachten ohne die Aufzeichnung zu bestätigen ist keine sichere Speicherung.

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