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Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop (Europa-Version · Englisch) online spielen
Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop
Nutze Tiny Toon Adventures Cartoon Workshop online und erstelle NES-Cartoons mit Kulissen, Figurenanimationen, Dialogen, Musik und Geräuschen.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop
Schnellstart
Drücke zweimal START, um den Editor zu öffnen. Links/Rechts wechselt zwischen den sechs oberen Menüs, mit Oben/Unten blätterst du durch Listen, A wählt aus und B bricht ab oder geht einen Schritt zurück. Beginne mit Scenes, denn eine neue Kulisse löscht den bisherigen Cartoon. Wähle Actor 1 und eine Animation, platziere die Figur mit dem Steuerkreuz und A, bestimme anschließend Richtung und Länge des Bewegungspfeils und drücke erneut A zum Filmen. Im Edit Mode geht Oben ein Bild vor und Unten ein Bild zurück. Kehre an der gewünschten Stelle zum Figurenmenü zurück, um die nächste Aktion oder Actor 2 einzusetzen. Text und Ton werden ebenso platziert; START spielt den Film von vorn ab.
Steuerung
Steuerkreuz Links/Rechts: zwischen Actor 1, Scenes, Text, Edit, Sound und Actor 2 wechseln; Oben/Unten blättert durch Listen. A: auswählen, Figur oder Textfeld platzieren, Bewegung bestätigen und Aktion filmen. B: abbrechen oder einen Bearbeitungsschritt zurückgehen. Im Edit Mode geht Oben ein Einzelbild vor und Unten eines zurück. START spielt den Cartoon vom Anfang ab beziehungsweise bei erzwungener Wiedergabe ab dem aktuellen Bild. Kontextabhängige Hinweise stehen am Bildschirm.
Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop — Über das Spiel
Tiny Toon Adventures Cartoon Workshop ist ein kreatives Animationswerkzeug und kein Spiel mit Punkten oder Leben. Eigene Kurzfilme können Buster, Babs, Plucky, Furrball, Calamity Coyote und Little Beeper verwenden. Zuerst wählt man eine von acht gezeichneten Szenen oder elf einfarbigen Kulissen, danach bis zu zwei Darsteller beziehungsweise Requisiten. Jede Figur besitzt wiederholte Animationsabläufe, deren Position, Richtung und Geschwindigkeit auf einer Bildleiste festgelegt werden. Weitere Menüs fügen vorgefertigte Sätze, Dauermusik, kurze Melodien und Geräusche hinzu; im Schnittmodus bewegt man sich Bild für Bild vor oder zurück. Bis zu 4.096 Bilder entsprechen ungefähr acht Minuten Film, doch beim Ausschalten des NES geht das Werk verloren.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.