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Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club (Japan-Version · Japanisch) online spielen
Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club
Spielen Sie Famicoms „Ultraman Club 2: Return of Ultraman Club“ online. Schauen Sie sich die RPG-Kämpfe, die Grundoperationen und den Neustart mit Ultra Sign an, um mit Ihren Freunden Monster herauszufordern.
Browser-Spiel

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — EmulatorJS-Steuerung
Standard-Tastaturbelegung für Spieler 1. Tasten unter Controller-Einstellungen ändern.
| Konsolentaste | Tastatur |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Unter Controller-Einstellungen können Tastatur und Gamepad konfiguriert werden. Auf Mobilgeräten gibt es Touch-Steuerung.
Spielanleitung für Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club
Schnellstart
Wählen Sie auf dem Spielauswahlbildschirm mit den Auf- und Ab-Tasten „START“ aus und drücken Sie A zur Bestätigung. Drücken Sie dann nach der Demo auf dem Titelbildschirm die START-Taste. Gehen Sie im Abenteuer mit dem Steuerkreuz und drücken Sie A auf Personen oder Orte zu, die Sie untersuchen möchten. Drücken Sie im Kampf A, um den Befehl für jeden Krieger festzulegen, verwenden Sie die Auf- und Ab-Pfeiltasten, um das Zielmonster auszuwählen, und drücken Sie erneut A, um es auszuführen. Wenn Sie verletzt werden, kehren Sie zu Pigmons Haus oder Basis zurück und verwenden Sie Ultra Sign nicht an der Basis. Um fortzufahren, geben Sie die Signatur in „WEITER“ ein und drücken Sie nach der Eingabe START.
Steuerung
Während der Bewegung: Verwenden Sie die Kreuztasten, um den Cursor zu bewegen und zu bedienen. Drücken Sie A, um zu sprechen/suchen, und drücken Sie dann erneut A, um zum ursprünglichen Bildschirm zurückzukehren. Brechen Sie mit B ab. Verwenden Sie SELECT, um die Liste der Status, Gegenstände und Kapseln zu öffnen, und verwenden Sie das Steuerkreuz und A, um Gegenstände und Krieger auszuwählen. Auf See oder im Weltraum wechselt es automatisch in den Flugmodus. Während des Kampfes: Verwenden Sie das Steuerkreuz, um einen Befehl oder ein Ziel auszuwählen, drücken Sie A zum Bestätigen/Ausführen, drücken Sie B zum Abbrechen. Passworteingabe: Cursor mit links und rechts bewegen, mit A eingeben. Zum Korrigieren B drücken und mit links und rechts die Position auswählen und erneut eingeben. Drücken Sie nach der Eingabe START, um zu beginnen, und drücken Sie SELECT, um zur Spielauswahl zurückzukehren.
Ultraman Club 2: Kaette Kita Ultraman Club — Über das Spiel
„Ultraman Club 2: Return of Ultraman Club“ ist ein Rollenspiel für das Famicom, in dem Ultraman auf der Suche nach Freunden in eine Welt reist, in der wieder einmal Monster ihr Unwesen treiben. Nachdem er seine Wunden im Pigmon Village geheilt hat, erweitert der Protagonist sein Abenteuer von der Erde auf den Mond, den Dokkun-Planeten, den Monsterfriedhof und das Land Ultra. Kämpfe in einer Gruppe von bis zu drei Personen und wähle Befehle wie normalen Angriff, Verteidigung, Werkzeuge und Kapselmonster. Das Sprechen mit Monstern kann dazu führen, dass sie fliehen oder ihre Verteidigung schwächen, sodass Sie sich entscheiden können, sich nicht nur auf Angriffe zu verlassen. Wenn Sie durch Siege Erfahrung sammeln, erhöhen sich Ihr Level und die Kraft Ihrer Spezialbewegungen, die Spezialbewegungsbefehle können jedoch nicht immer verwendet werden. Die Stützpunkte in jeder Region dienen der Wiederherstellung Ihrer Gesundheit, der Wiederbelebung von Freunden und der Versorgung mit Vorräten und verraten Ihnen auch das Ultra-Zeichen für den Neustart. Sammeln Sie Informationen durch Gespräche und Nachforschungen und kommen Sie voran, indem Sie die Basis nutzen.
Cheats
Für diese Version gibt es noch keine Cheats.
Player-Prüfung und Quellen
Das Spielen im Browser wurde vor der Veröffentlichung dieser Fassung im Katalog geprüft. Das Datum unten ist das Katalogdatum, nicht das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels.
- Browser-Test und Katalogveröffentlichung
- Browser und Geräte
- PC: Chrome, Edge und Firefox. Mobil: Chrome unter Android und Safari auf iPhone und iPad.
- Player-Engine und Core
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Getestet von
- rwEmulator
Quellen und redaktionelle Grundlage
rwEmulator prüft Fassungsdaten, Veröffentlichungsangaben, Handbücher und eigene Browser-Tests. Verfügbare Handbücher sind unten verlinkt; die Redaktionsrichtlinie erläutert Prüfung und Korrekturen.