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Final Lap 2
Recorre la máxima distancia antes de acabar el tiempo e intenta completar las cuatro vueltas del circuito.
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Arcade — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insertar moneda | V |
| START | Enter |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Final Lap 2
Inicio rápido
- Elige circuito y acelera.
- Usa las marchas alta y baja.
- Frena y gira sin chocar con tráfico o carteles.
- Conserva velocidad hacia la cuarta vuelta.
Controles
El volante dirige; los pedales de acelerador y freno controlan la velocidad. La palanca alta/baja elige la marcha.
Final Lap 2 — Acerca del juego
Coches de estilo Fórmula 1 recorren cuatro circuitos: Suzuka y pistas en Italia, Mónaco y Estados Unidos. En solitario puntúa la distancia antes de agotarse el tiempo o completar cuatro vueltas. Los choques no hacen explotar el coche, pero pueden provocar un trompo. Dirección, frenos y marchas alta/baja ayudan a conservar el avance. Las máquinas originales conectadas permiten competir a varios pilotos en la misma carrera.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.