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Jugar a Pokonyan! Balloon (Japón 940322) (versión japonesa · revisión 940322 · japonés) online
Pokonyan! Balloon (Japan 940322)
Disfruta de una atracción infantil en globo con personajes en pantalla.
Jugar en el navegador

Arcade — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Insertar moneda | V |
| START | Enter |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Pokonyan! Balloon (Japón 940322)
Inicio rápido
- Empieza la aventura en globo y revisa el próximo obstáculo.
- Muévete por una ruta segura.
- Usa Attack, Jump o la tercera acción según la escena.
- Continúa la secuencia de la atracción infantil.
Controles
Muévete con la palanca de cuatro direcciones. Usa Attack para atacar y Jump para saltar. Utiliza la tercera acción según las indicaciones de pantalla.
Pokonyan! Balloon (Japón 940322) — Acerca del juego
La atracción acompaña el recorrido físico con imágenes de personajes. Examina la escena y el siguiente obstáculo y sigue las indicaciones de pantalla al actuar.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.