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Jugar a Back to the Future (versión estadounidense · inglés) online
Back to the Future
Juega Back to the Future en línea en NES. Recoge relojes, esquiva los peligros de Hill Valley, supera cuatro eventos inspirados en películas y conduce el DeLorean a 88 mph.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Back to the Future
Inicio rápido
En las etapas urbanas, manténgase cerca de la parte media inferior de la carretera para poder reaccionar ante los carriles entrantes. Muévete con el D-pad, presiona B para saltar pequeños obstáculos y recolecta tantos relojes como sea posible. Una vez que aparezca la recogida de la bola de bolos, usa A para eliminar a los enemigos que tienes delante. En la cafetería, muévete verticalmente, lanza batidos con A y guarda el Super Shake de B para una pantalla llena de gente. Cada evento tiene reglas diferentes, así que trate la breve pantalla de instrucciones como parte del escenario en lugar de asumir que los controles de la calle aún se aplican.
Controles
Etapas callejeras: el D-pad mueve a Marty en cuatro direcciones, B salta y A lanza bolas de bolos solo después de recogerlas; Inicio se detiene y Seleccionar no se utiliza. Café: movimientos arriba/abajo detrás del mostrador, A lanza un batido y B usa un Super Shake limitado. Los eventos de Lorraine y Guitar se controlan principalmente con arriba/abajo. En el recorrido final, el DeLorean se acelera hacia arriba, gira hacia la izquierda o hacia la derecha y Start hace una pausa; alcanzar las 88 mph en el cable.
Back to the Future — Acerca del juego
Back to the Future para NES sigue a Marty McFly a través de una versión muy centrada en arcade de la primera película. La mayoría de los escenarios se desplazan automáticamente a lo largo de las calles de Hill Valley, donde Marty esquiva matones, abejas, bancos, desagües y otros peligros mientras colecciona despertadores para evitar que la fotografía familiar se desvanezca. Cuatro etapas del evento interrumpen la carrera con batidos de café, evitando a Lorraine, una interpretación de guitarra y el viaje final del DeLorean. Perder demasiado tiempo o permitir que la foto desaparezca cuesta una vida, por lo que un movimiento limpio y una colección de relojes son importantes en conjunto.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.