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Jugar a Barker Bill's Trick Shooting (versión estadounidense · inglés) online

Barker Bill's Trick Shooting

Juega Barker Bill's Trick Shooting en línea en NES, aborda cuatro galerías de Zapper, evita perros y pájaros, persigue tiros de alto valor y recolecta diamantes para obtener créditos.

Jugar en el navegador

Barker Bill's Trick Shooting

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Barker Bill's Trick Shooting

Inicio rápido

Configure el puntero del Zapper o del emulador, resalte Balloon Saloon y comience. Apunta con cuidado porque cada globo solo permite tres balas y evita al perro incluso cuando cruce un objetivo. Dispara diamantes para obtener créditos adicionales. En Flying Saucers, los golpes más altos obtienen más puntos y un disparo a través de dos platos obtiene una bonificación, pero no golpea al pájaro. Conozca las tres galerías individuales antes de probar Fun Follies, donde se mezclan sus reglas.

Controles

Usa el gatillo Zapper para disparar objetivos; conéctelo al puerto 2 del controlador en el hardware original. En el controlador 1, SELECT cambia el modo de juego resaltado y START comienza o se detiene. No se utilizan D-Pad, A y B. Disparar lejos de la pantalla también cambia el modo, y disparar a la pantalla mientras parpadea el cuadro deseado inicia ese juego.

Barker Bill's Trick Shooting — Acerca del juego

El cartucho norteamericano Barker Bill's Trick Shooting presenta cuatro galerías NES Zapper. Balloon Saloon desafía al jugador a detener el ascenso de los globos sin golpear al perro familiar; Flying Saucers recompensa los platos disparados más arriba en su arco y ofrece una bonificación por un doble golpe; Window Pains utiliza objetivos que aparecen detrás de las ventanas; y Fun Follies combina rutinas con actos de carnaval adicionales. Cada juego comienza con diez créditos. Dejar escapar un objetivo requerido, agotar los disparos permitidos o golpear a un personaje protegido cuesta un crédito, mientras que disparar a un diamante puede restaurarlo. Las rondas continúan hacia 99 con patrones más rápidos y densos, por lo que la precisión y saber qué objetos están fuera de los límites son más importantes que disparar lo más rápido posible.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]