Saltar al contenido
Más rutas de navegación

Jugar a Best Play Pro Yakyuu II, The (versión japonesa · japonés) online

Best Play Pro Yakyuu II, The

Explicaremos el MAN, COM y SKP de "Best Play Professional Baseball II", la configuración de la liga, los cambios en el orden de bateo, la disposición del manager, el lanzamiento enérgico y cómo avanzar al banderín.

Jugar en el navegador

Best Play Pro Yakyuu II, The

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Best Play Pro Yakyuu II, The

Inicio rápido

Después de elegir una liga, selecciona su equipo como MAN, el equipo al que desea confiar como COM y el equipo que desea avanzar como resultado a SKP. Elige una fecha, organiza tu orden de bateo, posición de fildeo, lanzador abridor y dirígete al juego oficial. Desarrolle una estrategia antes de lanzar y controle si la resistencia del lanzador está disminuyendo y vuelva a lanzar. Es seguro comprobar primero las operaciones y los procedimientos de sustitución en un juego abierto.

Controles

Tecla cruzada: movimiento del elemento/cursor, dirección de la estrategia antes del lanzamiento. Botón A: Seleccionar elemento/cambiar pantalla de datos. Botón B: Cancelar/regresar a la pantalla anterior, ingresar con la tecla direccional al mismo tiempo para hacer un lanzamiento animado. SELECT: Se utiliza para cambiar el orden de bateo y los sustitutos en la pantalla de datos del equipo.

Best Play Pro Yakyuu II, The — Acerca del juego

"Best Play Pro Baseball II" es una simulación de béisbol donde tú, como manager, decides el orden de bateo, la posición defensiva, el lanzador abridor, el bateador emergente, el corredor emergente, el lanzador sustituto y las señales ofensivas y defensivas sin controlar las acciones del jugador. Si registras la Liga Apio y la Liga Perejil, y configuras el equipo a cargo como MAN y el equipo entre computadoras como SKP, puedes acortar los juegos oficiales largos. Se trata de un trabajo que edita las habilidades de jugadores y entrenadores, compite por banderines en 130 partidos y realiza un seguimiento de sus clasificaciones y resultados individuales.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]