Saltar al contenido
Más rutas de navegación

Jugar a Cheetahmen II (versión estadounidense · inglés) online

Cheetahmen II

Controles e inicio rápido de Cheetahmen II NES: aprende los ataques de Apolo, Hércules y Aries, el exploit de movimiento A+B y el error de progresión del juego inacabado.

Jugar en el navegador

Cheetahmen II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Cheetahmen II

Inicio rápido

Presiona Inicio, luego muévete lentamente hacia la derecha para que los enemigos aparezcan uno a la vez. En los dos primeros niveles, utiliza la ballesta de Apolo desde una distancia segura y salta sólo después de leer la altura del enemigo. Hércules se hace cargo de los niveles tres y cuatro con un ataque a corta distancia. El cartucho intacto suele estar bloqueado por un error de nivel cuatro, por lo que normalmente no se alcanzan las últimas etapas de Aries.

Controles

Pad direccional izquierda/derecha: mover. B: saltar. A: ataque: Apolo dispara la ballesta, Hércules golpea y patea, y Aries balancea sus garrotes. A+B rápido puede hacer que Hércules o Aries ganen altura mientras atacan. Inicio: iniciar o pausar. Mientras está en pausa, Seleccionar se restablece a la pantalla de título.

Cheetahmen II — Acerca del juego

Cheetahmen II es un juego de plataformas de acción para NES sin terminar y sin licencia, construido en torno a tres héroes mutantes. Apolo pelee con una ballesta, Hércules usa una combinación de puñetazo y patada, y Aries balancea garrotes en las etapas finales que de otro modo serían inaccesibles. Los personajes cambian después de cada par de niveles, pero el cartucho original contiene errores graves que normalmente impiden la progresión más allá de la cuarta etapa. El desplazamiento cuidadoso, los saltos medidos y el conocimiento del rango de ataque de cada héroe son esenciales porque la ubicación del enemigo y el comportamiento de colisión no son confiables.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]