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Jugar a 2nd Super Robot Wars (versión japonesa · japonés) online
Dai-2-ji Super Robot Taisen
Juega 2nd Super Robot Wars en línea y dirige a Gundam, Mazinger Z y Getter Robo en batallas en cuadrícula donde el alcance de las armas y los golpes finales dan forma a tu equipo.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a 2nd Super Robot Wars
Inicio rápido
En el primer mapa, selecciona cada unidad con A e inspecciona su movimiento y alcance de arma antes de comprometerla. Coloca máquinas más resistentes cerca del frente y mantén aliados de mayor alcance detrás de ellas para que un piloto no quede rodeado durante la fase enemiga. Dado que solo la unidad que mata gana experiencia, debilita los objetivos con veteranos más fuertes y da golpes finales seguros a las máquinas que deseas desarrollar. Abre el comando del mapa desde un cuadrado vacío y guarda antes de finalizar un turno arriesgado.
Controles
Panel direccional: mueve el cursor del mapa y navega por las opciones. A: selecciona una unidad o comando, avanza el diálogo y abre el menú del mapa desde un cuadrado vacío. B: cancelar o dejar un comando; Mantén pulsado B mientras mueve el D-pad para que el cursor se desplace a la máxima velocidad inmediatamente. SELECT: alterna los objetivos disponibles al atacar. START: elige un elemento en la pantalla de título y comienza; A también lo confirma allí. El mapa por turnos no tiene un comando de pausa separado.
2nd Super Robot Wars — Acerca del juego
2nd Super Robot Wars es un juego de rol de estrategia por turnos que reúne máquinas y personajes de varios animes de robots en una campaña de Famicom. Mueves unidades individuales a través de mapas cuadriculados, eliges ataques de sus listas de armas limitadas, usas habilidades especiales y derrotas a los Divine Crusaders comandados por Bian Zoldark. En esta versión original, una unidad gana experiencia sólo cuando destruye a un enemigo, por lo que decidir quién asesta cada golpe final es una parte importante del desarrollo del equipo. Las armas no consumen munición ni energía, pero el alcance, la precisión, el terreno y la posición del enemigo determinan si vale la pena un ataque. El juego no muestra los rangos de movimiento del enemigo, lo que exige un espacio cauteloso antes de la fase contraria.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.