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Jugar a Gemfire (versión japonesa · japonés) online
Royal Blood
Juega a Gemfire online: administra oro, comida y tropas, mueve unidades en batallas tácticas y reúne las gemas para conquistar toda Ishmeria.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Gemfire
Inicio rápido
Elige escenario, número de jugadores, casa y consejero. Dedica los primeros turnos a revisar la comida, el oro y los soldados de cada provincia: entrar en guerra sin provisiones puede arruinar incluso a un ejército grande. Antes de invadir, compara la guarnición vecina y averigua si dispone de una quinta unidad. En combate, aprovecha primero el alcance de los arqueros, cubre tu base y rodea al rival para golpear por el costado o por detrás. Cada unidad actúa una vez por ronda; cuando hayas dado las órdenes útiles, pulsa B entre órdenes y selecciona la opción de terminar.
Controles
Cruceta: mover el cursor y elegir provincia, orden, unidad o destino; al introducir una cifra, izquierda/derecha cambia de columna y arriba/abajo ajusta el valor. A: confirmar selecciones, cantidades, movimientos y órdenes de combate. B: cancelar o corregir; entre órdenes de batalla abre el menú para terminar la ronda, retirarse, activar el modo automático o mostrar/ocultar animaciones. SELECT: abrir el menú de interrupción con guardar, cargar, velocidad de texto y salida. START: saltar la introducción. Se puede usar cualquiera de los dos mandos.
Gemfire — Acerca del juego
Gemfire sitúa al jugador al frente de una familia noble que se rebela contra el tirano de Ishmeria. Cada provincia concede una orden por mes para desarrollar sus recursos, contratar o trasladar soldados, actuar mediante la diplomacia o declarar la guerra a un territorio vecino. Cuando comienza una invasión, la partida pasa a un campo táctico con infantería, caballería, arqueros, cercas y posiciones que favorecen los ataques laterales o por la retaguardia. Los magos encerrados en las gemas, los monstruos y ciertos mercenarios forman una quinta unidad especialmente poderosa. Para ganar hay que reunir las seis gemas con la corona roja y dominar las treinta provincias de la isla.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.