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Jugar a Ghosts 'n Goblins (versión estadounidense · inglés) online

Ghosts 'n Goblins

Juega Ghosts 'n Goblins en línea en NES. Conduce a Arthur a través de siete puertas vigiladas, gestiona armaduras y armas y sobrevive a ambas misiones para rescatar a Prin-Prin.

Jugar en el navegador

Ghosts 'n Goblins

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Ghosts 'n Goblins

Inicio rápido

Elige el juego para un jugador con SELECT y presiona START. Mantenga la lanza de salida mientras aprende el cementerio: despeje el terreno por delante, espere una abertura y solo entonces salte, porque Arthur no puede retroceder en el aire. Dispara desde parado, agachado o saltando de altura según lo requiera el patrón enemigo. Deje un arma no deseada en el suelo en lugar de reemplazar una lanza o daga confiable. Luego, asegure el escudo/cruz antes de la ruta hacia la última puerta; llegar a ese punto sin eso envía a Arthur de regreso. Completar la primera misión es solo el punto medio, así que mantén el mismo ritmo cuidadoso en la segunda carrera, más difícil.

Controles

Se ejecuta el D-pad izquierda/derecha; arriba/abajo sube escaleras; abajo se agacha en el suelo. Saltos A, con izquierda o derecha configurando la dirección del salto antes del despegue. B lanza el arma equipada, incluso mientras está agachado o en el aire. SELECT mueve el marcador de la pantalla de título entre los modos de un jugador y dos jugadores y no hace nada durante la acción. START comienza el juego elegido y alterna la pausa durante el juego.

Ghosts 'n Goblins — Acerca del juego

Ghosts 'n Goblins para NES de EE. UU. presenta a Arthur como un caballero solitario que cruza seis etapas y siete puertas vigiladas para recuperar a la Princesa Prin-Prin del Reino de los Demonios. La ruta combina cementerios, bosques, escaleras, plataformas móviles, muertos vivientes agresivos y jefes de escenario. La armadura absorbe un golpe antes de que Arthur quede expuesto; el siguiente golpe, un hoyo o un cronómetro vacío se cobra una vida. Los enemigos que llevan frascos pueden revelar una de varias armas arrojadizas, y cada recogida reemplaza a la actual. La conversión de Famicom/NES también espera el escudo, llamado cruz en la versión japonesa, para el acercamiento final y envía a Arthur a una segunda misión más difícil antes de que se complete el verdadero rescate.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]