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Jugar a Gorby no Pipeline Daisakusen (versión japonesa · japonés) online

ゴルビーのパイプライン大作戦

Juega online a Gorby no Pipeline Daisakusen. Gira tuberías, lleva el agua de derecha a izquierda y usa piezas separables para superar cada fase de Famicom.

Jugar en el navegador

Gorby no Pipeline Daisakusen

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Gorby no Pipeline Daisakusen

Inicio rápido

Empieza en Level 1 y compara la altura de la entrada de agua derecha con las salidas de la izquierda. Mueve la pareja con izquierda/derecha, gírala en sentido horario con A o antihorario con B y pulsa abajo para acelerar cuando ya esté orientada. Las bocas deben quedar enfrentadas exactamente; tocar otro bloque no basta. Puedes apoyar solo una mitad para que la otra se desprenda y caiga hasta un hueco inferior. Una conexión completa transforma en azules los bloques que quedan debajo, así que conserva espacio libre arriba para la siguiente ruta. Cumple primero la cifra PIPES indicada y busca recorridos largos solo cuando el tablero sea seguro.

Controles

Cruceta izquierda/derecha: desplazar la pareja de tuberías que cae. Cruceta abajo: acelerar la caída. A: girar en sentido horario. B: girar en sentido antihorario. START: pausa durante la partida. Las fuentes consultadas del juego para Famicom no documentan una función normal de SELECT.

Gorby no Pipeline Daisakusen — Acerca del juego

Gorby no Pipeline Daisakusen es un puzle de bloques descendentes desarrollado por Compile y publicado por Tokuma Shoten para Famicom en 1991, con Gorbachov y una tubería de amistad entre Japón y la Unión Soviética como tema. Cada ficha reúne dos tramos de tubería que se pueden desplazar y girar para conducir el agua desde una entrada situada a la derecha hasta una salida del lado izquierdo. Al completar el recorrido, la línea desaparece y los bloques inferiores se vuelven azules para favorecer la puntuación. Si solo una mitad encuentra apoyo, la otra se separa y sigue cayendo, una propiedad útil para rellenar huecos. Hay que cumplir la cuota PIPES, aprovechar objetos como gotas, botellas y taladros, y evitar que los bloques normales alcancen la parte superior.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]