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Jugar a Indra no Hikari (The Light of Indra) (versión japonesa · japonés) online
インドラの光
Juega a Indora no Hikari online. Explora por pantallas, evita monstruos visibles y aprende a conversar, usar órdenes y guardar la aventura en una capilla.
Jugar en el navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Indra no Hikari (The Light of Indra)
Inicio rápido
Escoge un número de jugador con la cruceta o SELECT y pulsa START. Introduce un nombre de hasta cuatro caracteres con A; B borra errores. Habla con las personas de la casa y de la ciudad antes de marcharte. Acércate de frente: deben estar mirándote para iniciar la conversación. Localiza la capilla y elige la confesión del sacerdote para guardar. Practica las primeras batallas cerca de la ciudad y regresa a recuperarte si baja mucho el HP. A abre el menú para revisar objetos y capacidades.
Controles
Cruceta: caminar y elegir letras o acciones. A: abrir el menú de órdenes y confirmar. B: cancelar o retroceder; borrar una letra al poner nombre. SELECT: elegir registro en el título y ajustar la velocidad del texto; START: comenzar. Tocar un monstruo inicia el combate, donde se elige luchar, artes, objetos o huir mediante cruceta y A. La conversación se activa por contacto frontal. Para guardar, visita al sacerdote y confiesa; no se trata de un guardado rápido con SELECT.
Indra no Hikari (The Light of Indra) — Acerca del juego
Indora no Hikari combina el combate mediante menús con una exploración que avanza de pantalla en pantalla. Los monstruos se ven en el terreno y el enfrentamiento empieza al tocarlos, de modo que desplazarse también exige decidir qué encuentros evitar. El viaje busca recuperar una luz robada y devolver la paz a un planeta amenazado. Los pueblos sirven para reunir pistas y prepararse con equipo y suministros; no basta con ir directamente de una batalla a otra. Los compañeros que se incorporan pueden quedarse atrás, así que conviene comprobar que siguen al protagonista. Guardar forma parte de las visitas a la ciudad: el sacerdote de la capilla registra la aventura mediante la confesión. Esta ficha corresponde al original japonés, no presupone que esté aplicado el parche de traducción al inglés.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.