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Jugar a Yo! Noid (versión japonesa · japonés) online

Kamen no Ninja Hanamaru

Juega a Kamen no Ninja Hanamaru online, versión japonesa para Famicom. Rescata a niños desaparecidos con un halcón mecánico, ninjutsu y batallas estratégicas contra jefes basadas en cartas.

Jugar en el navegador

Yo! Noid

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Yo! Noid

Inicio rápido

Presiona START o SELECT para salir de la secuencia de apertura, luego START en el título de la Etapa 1. Muévete hacia la izquierda/derecha, salta con A y envía a Takamaru con B. Las plataformas del área de apertura suben y bajan, así que verifica sus posiciones antes de saltar. Ataca un pergamino grande para revelar un objeto ninjutsu y recolecta pergaminos para poder usarlo. En un jefe, mueve el cursor de la tarjeta con el D-pad y confirma con A; selecciona un modificador doble o triple antes de elegir la carta numerada que potenciará.

Controles

El D-pad izquierda/derecha mueve a Hanamaru. Saltos A y ataques B con Takamaru; El ataque normal no está disponible en escenas de vuelo y patineta. abajo + B usa ninjutsu cuando tienes su objeto y suficiente poder de hechizo. START comienza el juego y pausa las etapas de acción. En los duelos contra jefes, el D-pad selecciona una carta, A confirma o avanza el diálogo y SELECT muestra las cartas del oponente. Los duelos contra jefes no se pueden pausar.

Yo! Noid — Acerca del juego

Kamen no Ninja Hanamaru sigue a un joven ninja que investiga a niños desaparecidos en Leisure Island. Su compañero es Takamaru, un halcón mecánico utilizado para atacar a los enemigos a distancia. Catorce etapas combinan plataformas con cambios de ritmo, como andar en patineta y volar, donde el ataque habitual no está disponible. Los pergaminos generan poder ninjutsu, mientras que abrir pergaminos grandes puede proporcionar el elemento de hechizo necesario para usarlos. Los encuentros con jefes se convierten en batallas de cartas en lugar de peleas de acción: el número más alto causa la diferencia como daño a la vida del pergamino del oponente. Las cartas dobles y triples, los escudos y las cartas de recuperación de bolas de arroz hacen que la exploración sea útil antes del duelo. Esta es la historia de los ninjas japoneses, no la ambientación de la pizza neoyorquina de Yo! Noid.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]