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Jugar a Koushien (versión japonesa · japonés) online

Kōshien

Juega online al "Koshien" original de Famicom. Elige una escuela representativa y utiliza toques, bases robadas y cambios defensivos para ganar el campeonato nacional. Presentamos cómo iniciar un juego y cómo lanzar, batear y correr las bases.

Jugar en el navegador

Koushien

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS

Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.

Botón de la consolaTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.

Cómo jugar a Koushien

Inicio rápido

Comience con INICIO y selecciona 1P de "Partido de práctica". Mueve el mapa de Japón con las teclas en cruz y selecciona tu escuela representativa con A, luego selecciona la escuela de tu oponente. En piedra, papel y tijera para decidir quién va primero y quién va segundo, A es bueno, B es cortado, y si no presionas A+B ni nada, obtienes par. El bando ganador elige ataque y defensa usando los botones superior e inferior y decide con A. Si no hay cambios en la lista de jugadores, selecciona "Finalizar" con A y continúa con el partido. Haga swing con A al batear, lance con A al defender y deje que el defensor se acerque a la pelota bateada para atraparla.

Controles

Clave cruzada: Movimiento de bateadores y fildeadores, designación de direcciones y bases. A: Swing/Lanzamiento/Lanzamiento, Regreso a la Base, Determinación del Ítem. B: toque, correr a la base designada o cheque, cancelar el artículo. La designación de la base es derecha = primera base, arriba = segunda base, izquierda = tercera base, abajo = base de home. Cuando haya un corredor, pulsa Dirección + B para liderar y pulsa B nuevamente para robar base. El +A inferior del bateador es un gancho y el +A superior del bateador es un downswing. START: Hora de inicio/juego. SELECCIONAR no se utiliza.

Koushien — Acerca del juego

Eligen una escuela de todo el país a la que quieren apoyar y, si pierden, competirán en el Torneo Koshien, que será el final de la temporada. El trato con tu oponente no solo se refleja en golpes y lanzamientos, sino también en toques que te permiten cambiar la dirección de la pelota y robar bases después de tomar la delantera. En defensa, cambia tus turnos defensivos dependiendo de la situación del corredor y conecta el flujo con bateadores emergentes y corredores emergentes. En el análisis de fuerza, puedes verificar las tendencias en ataque, defensa, lanzamiento y movilidad, y también puedes cambiar el nombre de tu escuela para que se parezca a tu alma mater. Los atletas también tienen un "punto de determinación" que se relaciona con cómo ejercen su fuerza en oportunidades y situaciones favorables en las que se ven arrinconados. Además de los torneos, puedes realizar juegos de práctica y ver juegos entre jugadores en la computadora, para que puedas familiarizarte con el lanzamiento y el bateo en tu escuela representativa favorita.

Trucos

No hay trucos para esta edición.

Verificación del reproductor y fuentes

El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.

Fecha de prueba y publicación en el catálogo
Navegadores y dispositivos
PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
Motor y núcleo del reproductor
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Probado por
rwEmulator

Fuentes y base editorial

rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.

Editado por: rwEmulatorContenido actualizado: Comunicar una corrección: [email protected]