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Jugar a Kyuukyoku Harikiri Stadium (versión japonesa · japonés) online
Kyuukyoku Harikiri Stadium
Juega al Estadio Ultimate Harikiri en línea. Según su condición, establece su orden de bateo y controla el lanzamiento, la carrera de bases y los lanzamientos. Verifique también la defensa AUTO, el refuerzo de jugadores y el procedimiento de inicio.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles de EmulatorJS
Asignación de teclado predeterminada del jugador 1. Cambia las teclas en Configuración de controles.
| Botón de la consola | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abre Configuración de controles para configurar el teclado o mando. Hay controles táctiles en dispositivos móviles.
Cómo jugar a Kyuukyoku Harikiri Stadium
Inicio rápido
Selecciona "VS COM" como modo y continúe con "START" si está comenzando de nuevo. Puedes acostumbrarte fácilmente a la defensa seleccionando un equipo con el centro, decidiendo con A y eligiendo AUTO para ayudarte a atrapar el balón la primera vez. Mientras observa las marcas de las caras de los jugadores, decida el orden de bateo con A, selecciona el lanzador abridor con la cruz y confirme con INICIO. En ataque, el swing de A coincide con el lanzamiento, y en defensa, después de atrapar la pelota, A designa la base y lanza la pelota. En primer lugar, aprendamos cómo lanzar una pelota a la primera base de manera más confiable que intentar robar una base, y cómo juzgar para no hacer avanzar demasiado al corredor.
Controles
Cruz: movimiento del jugador, designación de base, posición del bateador y ajuste del lanzamiento. A: Golpear, lanzar, lanzar y regresar a la base designada mientras se corre por la base. Para avanzar, use la dirección de la base + B, y para retroceder, use la dirección + A. Las bases designadas son la primera base a la derecha, la segunda base arriba, la tercera base a la izquierda y la base principal abajo. El lanzamiento es A, una bola lenta con arriba + A, una bola rápida con abajo + A, y cambia de izquierda a derecha después del lanzamiento. El defensor que atrapó la pelota lanza la pelota con Dirección +A y corre hacia la base con Dirección +B. START: Pantalla de transición/inicio de selección, tiempo antes de iniciar el movimiento de lanzamiento. No uso SELECCIONAR.
Kyuukyoku Harikiri Stadium — Acerca del juego
``Ultimate Harikiri Stadium'' es un juego de béisbol en el que haces crecer tu equipo como entrenador mientras controlas el bateo y la defensa tú mismo. Antes del juego, el orden al bate y el lanzador abridor se determinan verificando la condición de los jugadores mediante marcas en la cara. En los juegos de CPU, la perspectiva cambia entre el lado del bateador cuando ataca y el lado del lanzador cuando defiende, y se ocupa de la lentitud y velocidad del lanzamiento, los cambios e incluso los controles a los corredores. Puedes seleccionar AUTO y defensa manual, pero solo se vuelve automática hasta que atrapas el balón, y tú decides dónde lanzarlo. Los puntos de crecimiento obtenidos al ganar juegos de CPU se pueden asignar a potencia de bateo, potencia de carrera, velocidad de la bola del lanzador, cambio, fuerza física, etc. También presenta batallas interpersonales y carreras de jonrones, lo que te permite disfrutar de todo, desde partidos de bateo cortos hasta fortalecimiento continuo del equipo. Distinga entre GUARDAR y CONTRASEÑA después de la coincidencia y FINALIZAR que no se guarda.
Trucos
No hay trucos para esta edición.
Verificación del reproductor y fuentes
El juego en el navegador se revisó antes de publicar esta edición en el catálogo. La fecha indicada es la de publicación en el catálogo, no la fecha de lanzamiento original del juego.
- Fecha de prueba y publicación en el catálogo
- Navegadores y dispositivos
- PC: Chrome, Edge y Firefox. Móvil: Chrome en Android y Safari en iPhone y iPad.
- Motor y núcleo del reproductor
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Probado por
- rwEmulator
Fuentes y base editorial
rwEmulator revisa los datos de la edición, la información de lanzamiento, los manuales y las notas obtenidas al probar el juego en el navegador. Los manuales disponibles se enlazan abajo; la política editorial explica la verificación y las correcciones.